Ich behebe Roblox-Skripte bugs und baue sichere Roblox-Spielsysteme in Lua auf

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davidleroy639
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David L
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Über diesen Service

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Roblox-Spiele können auf zwei Arten kaputtgehen. Ein Skript, das im Test funktionierte, scheitert bei echten Spielern. Oder ein Exploit-Ersteller findet einen RemoteEvent, dem der Client vertraut, und ruiniert deine Wirtschaft.


Ich behebe die Ursache, nicht nur die Symptome, und ich baue Systeme, die auf dem Server validieren.


Was ich mache:

- Fehlerbehebung: kaputte Skripte, DataStore-Ausfälle, RemoteEvent-Fehler, Lags durch Skripte

- Spielsysteme: Shops, Inventar, Währung, Bestenlisten, Gamepasses, Quests, Checkpoints, UI-Scripting

- Sicherheitsüberprüfung: serverseitige Validierung, damit Spieler sich keine Items oder Währung selbst geben können

- Leistung: finde das Skript, das den Lag verursacht, behebe es, bestätige es


So läuft es ab:

Sende die Place-Datei oder füge mich in Team Create hinzu, plus den Fehler oder eine kurze Bildschirmaufnahme. Ich bestätige die Ursache und den Umfang schriftlich, bevor ich anfange. Du bekommst ein Änderungsprotokoll, das zeigt, was ich geändert habe und warum. Alles wird im Studio mit mehr als einem Spieler getestet.


Schreib mir zuerst, wenn der Bug mehrere Systeme betrifft. Ich sage dir, welches Paket passt.

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David L

Roblox Developer and Lua Scripter

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
I build Roblox games from the ground up. Maps that run on mobile, Luau scripts that hold up with real players, and the UI and systems that tie them into a game people replay. I work in Team Create so you watch the build grow and give feedback early. Every system is tested with multiple players before it reaches you. Bring me a full game idea, an empty map that needs scripts, or a broken game that needs fixing. I scope it in writing, set milestones, and deliver on the date I name.

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