Ich werde stilisierte optimierte 3D-Spiel-Props für dein Projekt erstellen

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David A. Rivera
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Über diesen Service

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Suchst du nach stilisierten 3D-Props für dein Spielprojekt?

Ich erstelle saubere, optimierte, spielbereite Assets für den Einsatz in Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine. Ob du ein einzelnes Prop oder ein kleines Asset-Pack brauchst, ich lege Wert auf effiziente Topologie, saubere UVs und stilisierte Texturen, die in der Engine gut performen.

Alle Modelle werden im spielbereiten Format geliefert und können bei Bedarf in FBX, OBJ oder andere Formate exportiert werden.

Ideal für:

  • Indie-Spiele
  • Umgebungs-Props
  • Asset-Packs
  • Echtzeit-Visualisierung
  • Mobile oder PC-Spiele

Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können. Ich mache auch Calls auf Discord.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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David A. Rivera

3D Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2024
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Stylized 3D artist with a focus on game-ready prop modeling and texture work for real-time engines. I create optimized low-poly assets with clean UVs and stylized PBR or hand-painted textures designed for performance and visual consistency in Unity and Unreal projects. From single props to small environment asset packs, I aim to deliver models that are both visually cohesive and technically reliable.

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