Ich rigge Fahrzeuge und Charaktere in Blender für jede Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein IK FK Schalter klingt nach einem kleinen Detail, bis dein Animator mitten im Shot zwischen fixierten Füßen und fließender Überlappung wechseln muss und es nicht kann.
IK fixiert Füße und Hände im Weltraum, was perfekt für bodengebundene Bewegungen ist. FK gibt dir Bogen und Nachlauf, was für alles Ausdrucksstarke unerlässlich ist. Ein Rig ohne einen richtigen IK FK Schalter zwingt deinen Animator dazu, sich für eine Variante zu entscheiden und mit den Einschränkungen zu leben.
Was du bekommst:
- IK FK Schalter an allen Gliedmaßen mit Snap, sodass beim Wechsel in der Pose keine Position verloren geht
- Game Engine Rig mit korrekter Hierarchie für Unreal und Unity Import
- Blender Rigify als Basis, damit das Kontrollsystem jedem Animator vertraut ist
- Unity Rig Blender und Unreal Rig beide vor der Lieferung im Engine getestet
Warum das wählen:
- Jedes Game-Engine-Rig wird im tatsächlichen Engine getestet, nicht nur blind exportiert
So funktioniert es:
- Sende dein Modell und sag mir, welche Engine und welche Art von Animation es braucht
- Ich baue das Rig mit richtigem IK FK Setup, teste es im Engine und liefere es mit einer Anleitung
Tools:
- Blender · Rigify · Unreal Engine · Unity · FBX Export
Schreib mir mit deinem Modell und deiner Engine.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne David T kennen
Blender Rigging for Characters Vehicles and Mocap Pipelines
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Arabisch, Französisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch, Spanisch, Polnisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was bedeutet IK FK Snap und warum ist es wichtig?
Snap bedeutet, dass das Glied beim Wechsel von IK zu FK in der gleichen Position bleibt. Ohne es springt das Glied in eine andere Pose, was deine Animation am Wechselpunkt zerstört.
Kannst du das IK FK Schalter zu einem bestehenden Rig hinzufügen, das ich schon habe?
Ja, wenn das bestehende Rig eine vernünftige Struktur hat, kann ich den Schalter hinzufügen, ohne alles neu zu bauen. Schick mir die Datei und ich schaue es mir an.
Unterstützt du den Unreal Engine 5 Control Rig sowie das Standard-Skelett?
Der grundlegende Skelett-Import ist in allen Paketen enthalten. Das Setup des Control Rigs in UE5 kann als Premium-Extra hinzugefügt werden.
Funktioniert das Blender Rigify Rig direkt in Unity?
Rigify-Rigs müssen vor dem Unity-Import retargeted oder die Kontrollknochen entfernt werden. Ich kümmere mich darum im Rahmen der Lieferung, sodass du eine saubere, spielbereite Datei erhältst.
Kannst du ein Fahrzeug mit IK FK Controls sowie einen Charakter riggen?
Ja, Fahrwerks- und Lenkungssysteme können IK-basierte Controls für realistischere automatische Bewegungen nutzen.

