Ich erstelle hochwertige Echtzeit-VFX, Shader, Partikel und Effekte für 3D Unity

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David
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Über diesen Service

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Dein Gameplay kann großartig sein, aber ohne starke visuelle Effekte wirkt es oft unvollständig.


Ich erstelle professionelle game-ready VFX, Shader, Partikel und visuelle Effekte für 3D Unity-Spiele, die das Feedback der Spieler verbessern, die Immersion steigern und jede Interaktion wirkungsvoller machen.


Von explosiven Kampfeffekten und magischen Fähigkeiten bis hin zu Umweltatmosphären und stilisierten Visuals – ich entwickle Effekte, die für echtes Gameplay optimiert sind und gleichzeitig hohe visuelle Qualität bieten.


Was ich erstellen kann

  • Magische Zauber
  • Fähigkeitseffekte
  • Kampfeffekte
  • Waffen Trails
  • Treffer-Effekte
  • Feuereffekte
  • Raucheffekte
  • Energieeffekte
  • Umwelt-Effekte
  • Boss-Fähigkeiten
  • Aura-Effekte
  • Projektileffekte
  • Shader-Graph-Materialien
  • Partikelsysteme
  • Individuelle visuelle Effekte
  • Gameplay-Feedback-Effekte


Warum du mich wählen solltest?

  • Speziell für Unity entwickelt
  • Saubere und strukturierte Projektaufbau
  • Für Echtzeit-Performance optimiert
  • Professioneller Shader-Graph-Workflow
  • Qualität, die produktionsbereit ist
  • Quellcodedateien inklusive


Viele visuelle Effekte sehen in Demos beeindruckend aus, laufen im Spiel aber schlecht. Mein Fokus liegt darauf, Effekte zu entwickeln, die großartig aussehen und auf einer breiten Hardware laufen.


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David

Professional VFX, Shaders, and Particle Systems

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Arabisch, Portugiesisch
Hi, I'm a passionate VFX artist and game developer who loves creating eye catching visual effects that make games feel alive. I specialize in Unity, Unreal Engine, Shader Graph, VFX Graph, Particle Systems, and Blender. From magical spells and explosive combat effects to atmospheric environments and custom shaders, I build visuals that not only look amazing but also perform smoothly in game. I enjoy working closely with developers to turn ideas into memorable experiences that captivate players and bring game worlds to life.

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