Ich rigge avatar für Second Life bento skeleton VRChat physbones mesh body und animesh

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Benötigst du professionelles Second Life bento rigging, Avatar-Setup, Mesh-Skinning oder VRChat Avatar-Optimierung für virtuelle Welten und Metaverse-Projekte? Bring deinen Avatar, Kreatur, Furry, Pony oder Anime-Charaktermodell zum Leben mit Bento-kompatiblem Rigging für virtuelle Welten und Avatar-Plattformen. Als erfahrener Rigging-Künstler kümmere ich mich um Avatar-Rigging, Charakter-Rigging und 3D-Rigging mit dem bento Skeleton.


Ich biete Second Life Rigging, SL Bento Setup, Mesh-Body-Rigging, Animesh-Rigging, Avatar-Rigging, Mesh-Skinning, Weight Painting, Facial Rigging, Visemes, Blendshapes, Humanoid Rigs, Clothing Rigging, Hair Rigging, Accessory Rigging, Avatar-Optimierung, Low-Poly-Setup, optimiertes Mesh, Low-Lag-Avatare, PBR-Texturen und UV-Mapping an.


Ich erstelle 3D-Avatar-Rigging, Weight Painting und Bento Skeleton-Setups für: Second Life, OpenSim, VRChat, IMVU, Sansar, Resonite, Neos VR, Sinespace, ChilloutVR, Cluster, Horizon Worlds, Rec Room, Roblox, Zepeto, Ready Player Me, VRoid-Avatare, VTuber-Avatare, Unity-Projekte, Unreal Engine- und Godot-Projekte, Sims 4 Custom-Avatare, FiveM-Charakterprojekte, Garrys Mod-Modelle, MikuMikuDance-Modelle, Metaverse- und virtuelle Weltplattformen.


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David ID

I'm a 3D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch
Hello there, I'm David, a 3D artist with years of experience in 3D modeling, product design, and digital asset optimization. I specialize in printable 3D fishing lures, crankbait design, fishing gear prototypes, mold design, STL files, and rapid prototyping. I also provide mesh cleanup, retopology, UV mapping, texture unwrapping, rigging, and 3D model optimization for games, animation, visualization, and manufacturing. My focus is delivering clean, accurate, production-ready results with attention to detail and quality.

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