Ich werde 8-Bit- und 16-Bit-2D-Pixel-Art-Charakter-Sprite-Sheet-Animationen für Retro-Spiel entwerfen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht du eine professionelle 8‑bit- oder 16‑bit-Pixelart-Charakter-Sprite-Sheet für dein Spiel?
Ich erstelle individuelle, hochwertige 2D-Pixelart-Charaktere und Frame-by-Frame-Animationen, bereit für Unity, Godot, Unreal, GameMaker und andere Engines. Sauber, flüssig und optimiert für RPG, Retro- und Indie-Spiele.
Was ich anbiete:
- Individuelle Pixelart-Charaktergestaltung
- 8‑bit‑ und 16‑bit‑Retro-Stile
- Sprite-Sheet-Animation: Idle, Walk, Run, Attack, Jump, Death & mehr
- Charaktere im RPG-, Platformer-, Top-Down- & Side-View-Stil
- NPCs, Feinde, Kreaturen, Helden & Bosse
- Saubere Spritesheets mit transparenten PNG-Dateien
- Spielbereite, optimierte Assets
Warum du mich wählen solltest:
- 100% originales Artwork
- Flüssige Frame-by-Frame-Animation
- Schnelle Lieferung & klare Kommunikation
- Freundliche Überarbeitungen
- Kompatibel mit allen Game Engines
Perfekt für Indie‑Spiele-Entwickler, die professionelle Retro-Charakteranimationen wollen.
Nimm vor der Bestellung Kontakt auf, um dein Projekt zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne David kennen
Turning your creative dreams into digital masterpieces
- AusPhilippinen
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigen Sie, um das Projekt zu starten?
Ich brauche deine Charakterbeschreibung, Pixelgröße (32x32, 64x64 usw.), benötigte Animationen, Stil (8‑Bit oder 16‑Bit) und Referenzbilder, falls vorhanden.
In welchem Dateiformat werde ich die Datei erhalten?
Du erhältst ein hochwertiges PNG-Sprite-Sheet mit transparentem Hintergrund. Auf Wunsch können auch einzelne Frames bereitgestellt werden.
Können Sie benutzerdefinierte Animationen erstellen?
Ja. Ich kann Idle, Walk, Run, Attack, Jump, Death, Hurt und weitere individuelle Animationen basierend auf deinen Bedürfnissen erstellen.
Können Sie den bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Ich kann deinen bestehenden Pixelart-Stil mit Referenzen anpassen, um Konsistenz mit deinem Spiel zu gewährleisten.

