Ich portiere Modelle zu gmod pmx sfm rig VRChat FiveM tf2 csgo skins l4d2 maps, assets

D
david_engrs
D
david_engrs
David E
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo, willkommen.

Brauchst du professionelle Modelportierung, Asset-Konvertierung oder Avatar-Setup für GMod, SFM, VRChat, FiveM, TF2-Charakter-Reskins, CSGO, Source Engine, Unity oder Unreal Projekte? Ich biete saubere, spielbereite Workflows für Charaktere, Waffen, Maps, Props, GMod Map-Playermodels, benutzerdefinierte Peds, VRM, PMX, MMD, Vroid, FBX, OBJ und Blender-Dateien.


Services umfassen Texturkorrekturen, Rigging, Visemes, Facial Setup, Physik, Optimierung, Workshop-Upload-Vorbereitung, Addon-Struktur, Source SDK-Unterstützung, Quest-Optimierung, Materialsetup, Kollisionskorrekturen, Bodygroups, Jigglebones, Animation Retargeting und Dateikonvertierung.


Ich kann VRChat-Avatare, GMod-Addons, SFM-Modelle, FiveM-Assets, benutzerdefinierte Fahrzeuge, EUP-Kleidung, Nextbots, SWEPs, portieren, Garry's Mod, Left 4 Dead 2 Überlebende, Source-Ports, Unity-Prefabs, Unreal-Assets, Anime-Charaktere, Furry-Avatare, Taktische Ausrüstung, stilisierte Modelle, realistische Designs und Low-Poly-Optimierung.


Unterstützte Formate sind FBX, OBJ, BLEND, DAE, STL, PMX, VRM und MDL.


Schreib mir jetzt mit deinen Dateien, Referenzen oder Ideen für eine schnelle Antwort und eine reibungslose, professionelle Lieferung, die auf deine Projektbedürfnisse zugeschnitten ist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne David E kennen

David E

3D Artist and Blockbench Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit16 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I’m David, a 3D Artist and Blockbench specialist with years of experience creating high-quality Minecraft and voxel-style assets. I design Roblox to Minecraft conversions, custom mobs, NPCs, weapons, props, and low poly game models optimized for Java, Bedrock, addons, and game projects. I also create detailed textures, animations, and marketplace-ready assets using Blockbench. My focus is clean, optimized, and game-ready models that bring your ideas to life across Minecraft, voxel, and indie game environments.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art