Ich portiere Modelle zu gmod pmx sfm rig VRChat FiveM tf2 csgo skins l4d2 maps, assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, willkommen.
Brauchst du professionelle Modelportierung, Asset-Konvertierung oder Avatar-Setup für GMod, SFM, VRChat, FiveM, TF2-Charakter-Reskins, CSGO, Source Engine, Unity oder Unreal Projekte? Ich biete saubere, spielbereite Workflows für Charaktere, Waffen, Maps, Props, GMod Map-Playermodels, benutzerdefinierte Peds, VRM, PMX, MMD, Vroid, FBX, OBJ und Blender-Dateien.
Services umfassen Texturkorrekturen, Rigging, Visemes, Facial Setup, Physik, Optimierung, Workshop-Upload-Vorbereitung, Addon-Struktur, Source SDK-Unterstützung, Quest-Optimierung, Materialsetup, Kollisionskorrekturen, Bodygroups, Jigglebones, Animation Retargeting und Dateikonvertierung.
Ich kann VRChat-Avatare, GMod-Addons, SFM-Modelle, FiveM-Assets, benutzerdefinierte Fahrzeuge, EUP-Kleidung, Nextbots, SWEPs, portieren, Garry's Mod, Left 4 Dead 2 Überlebende, Source-Ports, Unity-Prefabs, Unreal-Assets, Anime-Charaktere, Furry-Avatare, Taktische Ausrüstung, stilisierte Modelle, realistische Designs und Low-Poly-Optimierung.
Unterstützte Formate sind FBX, OBJ, BLEND, DAE, STL, PMX, VRM und MDL.
Schreib mir jetzt mit deinen Dateien, Referenzen oder Ideen für eine schnelle Antwort und eine reibungslose, professionelle Lieferung, die auf deine Projektbedürfnisse zugeschnitten ist.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne David E kennen
3D Artist and Blockbench Specialist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit16 Stunden
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Spiele und Plattformen unterstützt du?
Ich unterstütze GMod, SFM, VRChat, FiveM, TF2, CSGO, CS2, Left 4 Dead 2, Source Engine, Unity, Unreal Engine und mehr.
Mit welchen Dateiformaten können Sie arbeiten?
Ich kann mit FBX, OBJ, BLEND, PMX, VRM, STL, DAE, MDL, PNG, JPG und anderen gängigen Asset-Formaten arbeiten.
Kannst du Avatare oder Assets für VRChat und Spiele optimieren?
Ja, ich kann Polygonzahl, Texturen, Materialien, Physik, Visemes und die Gesamtleistung für ein flüssigeres Gameplay optimieren.
Kannst du kaputte Modelle oder fehlende Texturen reparieren?
Ja, ich kann Rigging-Probleme, fehlende Texturen, unsichtbare Meshes, Clipping, Materialien und andere häufige Asset-Probleme beheben.
Erstellst du benutzerdefinierte Addons oder workshopbereite Dateien?
Ja, ich kann workshopbereite Addons, Playermodels, Nextbots, SWEPs und organisierte, spielbereite Pakete vorbereiten.
Was brauchen Sie, bevor Sie mit dem Projekt beginnen?
Bitte sende mir vor der Bestellung deine Referenzbilder, Quelldateien, bevorzugte Plattform, benötigtes Format und alle wichtigen Projektinformationen.

