Ich erstelle Second Life Mesh, Textur-Kleidung und Y2K-Outfits für Sims Maitreya 4 CC

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David E
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Über diesen Service

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Hallo, herzlich willkommen.


Suchst du einen individuellen Second Life Kleidungsdesigner für moderne virtuelle Mode? Ich kreiere Second Life Y2K Streetwear-Outfits, Mesh-Kleidung und Second Life Bento-Avatar-Kleidung für Maitreya, Legacy und Bento Körper. Als professioneller SL-Mode-Designer und realistischer Textur-Künstler liefere ich hochwertige Avatar-Mode-Designs, die für den Marketplace-Upload optimiert sind.


Meine Services unterstützen Second Life, VRChat, The Sims 4, FiveM, IMVU, Sansar, Zepeto, Resonite und Neos VR Plattformen. Ich erstelle Kleidung für Maitreya, Legacy, Reborn, Kupra, Belleza, Sims 4 CC, Roleplay-Outfits für FiveM, Avatar-Kleidung für VRChat und Social-VR-Mode-Assets für männliche und weibliche Avatare.


Von Hoodies, Jacken, Hosen, Kleidern, Bikinis, Crop Tops, Lingerie, Accessoires bis hin zu kompletten Modekollektionen und uploadfertigen Metaverse-Garments – jedes Projekt wird mit sauberer Topologie, professionellem Kleidungsmodellieren und reibungsloser Avatar-Kompatibilität gestaltet.


Perfekt für Creator, Roleplay-Communities, virtuelle Marken, Metaverse-Modegeschäfte und Second Life Marketplace Verkäufer.


Schreib mir jetzt und lass uns dein individuelles virtuelles Modeprojekt starten.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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David E

3D Artist and Blockbench Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I’m David, a 3D Artist and Blockbench specialist with years of experience creating high-quality Minecraft and voxel-style assets. I design Roblox to Minecraft conversions, custom mobs, NPCs, weapons, props, and low poly game models optimized for Java, Bedrock, addons, and game projects. I also create detailed textures, animations, and marketplace-ready assets using Blockbench. My focus is clean, optimized, and game-ready models that bring your ideas to life across Minecraft, voxel, and indie game environments.

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