Ich werde deine Brettspielmechaniken, Prototypen und Brettspielbalance entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Du hast die Spielidee.
Aber eine Idee ist kein spielbares Spiel.
Viele angehende Spieledesigner wissen genau, wie sich ihr Spiel anfühlen soll, aber kommen bei den schwierigen Fragen ins Stocken:
- Wie funktioniert eigentlich der Zug eines Spielers?
- Welche bedeutungsvollen Entscheidungen sollen die Spieler treffen?
- Wie interagieren die Karten?
- Wie erzielen die Spieler Punkte?
- Wie vermeidest du, dass eine Strategie zu mächtig wird?
- Wie lange soll ein Spiel dauern?
Und vor allem: Wie verwandelst du all diese Ideen in ein System, das wirklich Spaß macht?
Hier komme ich ins Spiel.
Ich entwerfe Brettspiel- und Tischspielmechaniken von Grund auf, verwandle dein Konzept in ein strukturiertes Gameplay-System, das prototypisiert und getestet werden kann.
WAS ICH ENTWICKELN KANN
- Kernspielmechanik
- Zug- & Rundenstruktur
- Aktionen & Interaktion der Spieler
- Kartensysteme
- Ressourcensysteme
- Kampfsysteme
- Handelssysteme
- Drafting- & Deckbuilding-Mechaniken
- Würfelmechaniken
- Punktesysteme
- Siegbedingungen
- Spielerfortschritt
- Spielbalance
- Regelwerkstruktur
- Prototyp-Dokumentation
Wenn du eine Idee im Kopf hast, musst du nicht jede Mechanik selbst herausfinden.
Sende mir dein Konzept, und ich verwandle es in ein spielbares System.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne David kennen
Board Game, Card Game Designer And Illustration Layout, Print Ready Files
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Brauche ich eine vollständige Spielidee?
Nein. Du kannst mit einem groben Konzept, Thema oder Grundidee kommen. Ich helfe dabei, die Mechaniken darum herum zu entwickeln.
Kannst du die Mechaniken komplett von Grund auf entwerfen?
Ja. Ich kann den Kernloop, Aktionen der Spieler, Interaktionen, Punktesysteme, Kartensysteme, Regeln und andere Mechaniken basierend auf den Zielen deines Spiels entwickeln.
Entwirfst du auch die Artwork?
Dieses Gig konzentriert sich hauptsächlich auf Spielmechaniken und Systeme. Visuelle Artwork kann bei Bedarf separat besprochen werden.
Kannst du Kartenspiele entwerfen?
Ja. Ich kann Kartenkategorien, Karteneffekte, Interaktionen, Zugstrukturen, Punktesysteme und Balance für kartengestützte Spiele erstellen.
Kannst du ein bestehendes Spiel balancieren?
Ja. Wenn du bereits einen Prototyp hast, kann ich die Mechaniken analysieren und helfen, Probleme wie dominierende Strategien, schwache Entscheidungen, durchgehende Führende, übermäßige Zufälligkeit oder Pacing-Probleme zu erkennen.
Erstellst du einen physischen Prototyp?
Das Premium-Paket beinhaltet prototypfertige Dokumentation. Physische Herstellung ist nicht enthalten, es sei denn, es wird ausdrücklich vereinbart.
Schreibst du das Regelbuch?
Ein strukturierter Regelbuch-Entwurf ist im Premium-Paket enthalten. Kleinere Regel-Dokumentationen können je nach Umfang in niedrigeren Paketen enthalten sein.
Wie viele Karten braucht mein Spiel?
Ich verwende keine feste Zahl für jedes Spiel. Die Kartenanzahl sollte durch den Spielablauf, die Spielerzahl, die Spieldauer, die Wiederspielbarkeit und die Balance-Anforderungen bestimmt werden.
Kannst du nach dem Playtest helfen?
Ja. Feedback beim Playtest ist äußerst hilfreich, um Probleme mit der ersten Version zu erkennen. Zusätzliche Balance- und Überarbeitungen können basierend auf den Testergebnissen besprochen werden.
Welche Informationen sollte ich vor der Bestellung schicken?
Sende dein Thema, Zielgruppe, Spielerzahl, gewünschte Spielzeit, Ziel, Beispiele von Spielen, die du magst, und alles, was du bereits entwickelt hast.

