Ich erstelle Pixel Art Sprite Sheet isometrische Pixelkunst Pixel Art Animation Pixel Charakter


Über diesen Service
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Professionelle Pixelkunst, Sprite Sheets & isometrische Pixel Art Animationen für Spiele
Hallo, ich bin David, ein professioneller Pixelkünstler, spezialisiert auf Pixelkunst, Sprite Sheets, Pixel Art Animationen, isometrische Pixelkunst und spielbereite Assets für Indie-Entwickler, Mobile Games, RPGs und Plattformspiele.
Egal, ob du einen individuellen Pixelcharakter, animiertes Sprite Sheet, isometrische Pixelumgebung, Pixel Tileset, Pixelhintergrund oder ein komplettes Spiel-Asset-Pack brauchst, ich liefere saubere, detaillierte, engine-fertige Pixel-Grafiken, die für Unity, Godot, RPG Maker und Unreal Engine geeignet sind.
WAS ICH BIETE:
- Pixelkunst-Charakterdesign & Pixelkunst-Animationen
- Sprite Sheets für Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angreifen
- Isometrische Pixel Tilesets & Pixel Tileset-Karten
- Pixelhintergrund & Umgebungszenen
- Top-Down & isometrische Spiel-Assets
- 8-Bit, 16-Bit & Retro-Pixelkunststile
- Pixelkarten, Spiel-Asset-Packs & NPC-Sprites
- RPG Maker-kompatible Tilesets & Spiel-Assets
- Charakterdesign, Charakteranimation & Konzeptkunst
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich das Paket genau auf deine Vision abstimmen kann. Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes Pixel für Pixel erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dave kennen
2d artist, 2d illustrator
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Informationen benötigen Sie, um loszulegen?
Ich benötige dein Charakterkonzept oder Referenzbild, bevorzugten Kunststil (8-Bit, 16-Bit, isometrisch, Top-Down), Canvas-/Sprite-Größe, die gewünschten Animationen (z.B. idle, walk, attack) und deine Ziel-Engine. Je mehr Details du teilst, desto schneller und genauer kann ich liefern.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Standardmäßig liefere ich PNG (transparenter Hintergrund) und GIF (Animationsvorschau). Auf Wunsch kann ich auch PSD, Aseprite (.ase), Sprite Sheets im Format für Unity, Godot oder RPG Maker bereitstellen — teile mir einfach deine Präferenz bei der Bestellung mit.
Erstellst du isometrische Pixelkunst-Charaktere und Umgebungen?
Ja! Isometrische Pixelkunst ist eine meiner Kernkompetenzen. Ich erstelle isometrische Charaktere, Gebäude, Tilesets, Karten, Requisiten und komplette Umgebungszenen, die auf deine Spielwelt zugeschnitten sind.
Kannst du meinen bestehenden Pixel-Art-Charakter animieren?
Absolut. Wenn du bereits ein Charakterdesign hast, kann ich es mit flüssigen, spielbereiten Zyklen animieren — Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angreifen, Sterben oder jede andere spezielle Aktion. Schick mir die Datei und ich kümmere mich um den Rest.
Mit welchen Spiele-Engines sind Ihre Assets kompatibel?
Alle meine Assets sind kompatibel mit Unity, Godot, Unreal Engine, RPG Maker (MV/MZ), GDevelop und Tiled. Auf Wunsch passe ich Sprite Sheets und Exporteinstellungen an die Anforderungen deiner Engine an.
Wie viele Frames/Animationen sind im Paket enthalten?
Das Basic-Paket enthält 1 Animation (idle). Das Standard-Paket umfasst 3 Animationen (z.B. idle, walk, attack). Das Premium-Paket enthält 6 Animationen (vollständiges Aktionsset). Weitere Animationen können als Extras hinzugefügt werden — schreib mir dazu eine Nachricht.
Erstellst du individuelle Pixelgrößen (16x16, 32x32, 64x64 usw.)?
Ja, ich arbeite mit jeder Auflösung, die du brauchst — 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 oder vollständig individuelle Maße. Gib bei der Bestellung einfach deine Sprite-Größe an, und ich passe sie exakt an.
Was ist, wenn ich mit dem Ergebnis nicht zufrieden bin?
Deine Zufriedenheit ist meine Priorität. Jedes Paket beinhaltet Revisionen, und ich arbeite eng mit dir zusammen, um sicherzustellen, dass das Endprodukt deiner Vision entspricht. Bei Problemen schreibe mir direkt, und ich werde es korrigieren.
