Ich erstelle Pixel Game Art Animation Pixel Art Hintergrund Pixel Tilemap RPG Maker Tileset


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Gig
Suchst du nach hochwertigem, authentischem und spielbereitem Pixel Art? Dann bist du hier genau richtig.
Egal, ob du ein klassisches RPG, ein Side-Scroller oder ein Top-Down-Abenteuer entwickelst, ich werde beeindruckende Pixel Art Assets, detaillierte Hintergründe und nahtlose Animationen erstellen, die perfekt auf deine Spiele-Engine abgestimmt sind (einschließlich RPG Maker, Unity, Godot und GameMaker).
Was ich anbiete
- Pixel Game Assets: Charakterdesigns, Gegenstände, Requisiten, UI-Elemente und Icons.
- Flüssige Pixel Art Animation: Glatte, hochwertige Sprite Sheets (idle, laufen, rennen, springen, angreifen, sterben usw.).
- Eintauchende Pixel Art Hintergründe: Parallax-Schichten, Konzeptkunst und schöne Szenerien.
- Maßgeschneiderte Tilemaps & Tilesets: 16x16, 32x32 oder 48x48 Tilemaps, perfekt für RPG Maker oder eigene Spiel-Engines (Autotiles, Wände, Böden und Naturelemente).
Was du bekommst:
- ️ Top-Down Pixel Art Tilemaps (RPG-Stil)
- ️ Pixel Art Hintergründe Stadt, Wald, Fantasy, Dungeon und mehr
- ️ Tilemap Sheets Wasser, Wände, Gras, Klippen usw.
- ️ Ambient Environment Assets Bäume, Schilder, Möbel, Türen
- ️ Sprite Sheets Für Charaktere oder animierte Objekte
Lass uns deine pixelperfekte Welt bauen
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne David kennen
Professional illustrator specializing in high quality custom pixel art
- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich liefere in der Regel hochwertige PNG-Dateien und Sprite Sheets. Wenn du die Quelldateien (wie .Aseprite oder .PSD) benötigst, lass es mich bitte wissen, da diese in bestimmten Paketen oder als Extra enthalten sein können.
Kannst du mit bestimmten Rastergrößen wie 16x16, 32x32 oder 48x48 arbeiten?
Ja! Ich kann deine Assets oder Tilesets so gestalten, dass sie jede spezifische Rastergröße deines Spiel-Engines passen, inklusive der Standardgröße 48x48px für RPG Maker MZ/MV.
Wie viele Frames sind in einer Animation enthalten?
Das hängt von der Komplexität der Bewegung ab. Ein typischer "Idle"- oder "Walk"-Zyklus besteht meist aus 4 bis 8 Frames. Wenn du eine hochdetaillierte oder komplexe Angriff-Animation brauchst, können wir eine individuelle Frame-Anzahl besprechen.
Stellst du Charakterdesigns bereit oder nur die Animation?
Beides! Wenn du bereits einen Charakter hast, kann ich ihn animieren. Wenn du nur eine Idee hast, kann ich den Charakter von Grund auf neu entwerfen, bevor ich mit der Animation beginne.
Wird deine Arbeit KI-generiert sein?
Auf keinen Fall. Alle meine Pixel Art Werke werden von Hand pixelgenau erstellt, um die saubersten Linien, passende Farbpaletten und authentische spielbereite Qualität zu gewährleisten.
Kannst du einen bestehenden Kunststil aus meinem Spiel nachahmen?
Ja. Wenn du Referenzbilder oder Screenshots deines aktuellen Spiels bereitstellst, kann ich die Farbpalette und den Stil anpassen, damit die neuen Assets perfekt integriert werden.

