Ich werde Pixel Art Hintergrundanimation isometrisches Pixelspielkunst Pixel Tileset Tilemap erstellen


Über diesen Service
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WILLKOMMEN
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht. So stelle ich sicher, dass ich deine Vision vollständig verstehe, den Projektumfang bestätige und genau das liefere, was du brauchst.
Ein schwaches Umfeld kann ein großartiges Spiel leer wirken lassen. Ich helfe Entwicklern dabei, immersive Pixel-Art-Landschaften, isometrische Spielkunst und zusammenhängende Tilesets zu erstellen, die Welten zum Leben erwecken. Ob du eine isometrische Karte, eine gemütliche RPG-Szene oder flüssige animierte Hintergründe brauchst – ich liefere polierte, spielbereite Assets, die deinem Stil entsprechen.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte Pixel Art: Hochwertige Hintergründe und immersive Landschaften.
- Isometrische Spezialisierung: Präzise isometrische Spielkunst für deine spezielle Engine.
- Spielbereite Assets: Optimierte Tilesets und organisierte Tilemaps für nahtlose Integration.
- Sanfte Animationen: Flüssige, loopbare Pixel-Art-Animationen, die deine Szenerie zum Leben erwecken.
- Professionelle Qualität: Saubere, detaillierte und zusammenhängende Dateien, formatiert für dein Projekt.
Warum mit mir arbeiten? Ich lege Wert auf Konsistenz und individuelle Visuals, nicht auf generische Assets. Nachdem ich mehrschichtige, animierte Parallax-Hintergründe für ARPG- und Beat 'Em Up-Projekte erstellt habe, weiß ich genau, wie man Auflösungen, Layering und technische spielbereite Loops handhabt.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne David kennen
Professional illustrator specializing in high quality custom pixel art
- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Informationen benötigen Sie, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
Bitte gib deine Referenzen zum Art-Stil deines Spiels, benötigte Maße/auflösungen, Farbpaletten (falls vorhanden) und eine kurze Beschreibung der Szene oder Assets, die du brauchst. Falls es für eine bestimmte Engine ist, lass es mich wissen.
Stellst du geschichtete oder aufgeteilte Dateien für Parallax-Hintergründe und Animationen bereit?
Ja! Alle animierten Hintergründe, Umgebungen und Parallax-Szenen werden mit klar getrennten, organisierten Layern geliefert, sodass sie vollständig bereit sind, in deine Spiel-Engine importiert zu werden.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere in der Regel hochwertige PNGs, Sprite Sheets für Animationen und die Original-Quelldateien (wie .PSD oder Aseprite), je nach Paket oder Anforderungen.
Kannst du benutzerdefinierte Rastergrößen für Tilesets und Tilemaps erstellen?
Absolut. Ich kann Tilesets in Standardrastergrößen wie 16*16, 32*32, 48*48 Pixel sowie benutzerdefinierte Dimensionen für isometrische Layouts entwerfen. Sag mir einfach, was dein Projekt braucht.
Bearbeitest du loopbare Umgebungsanimationen?
Ja. Jegliche animierte Szenerie oder Hintergrund-Elemente (wie ziehende Wolken, Rauch oder Wasser) werden als perfekt nahtlose Loops geliefert.

