Ich erstelle Metroidvania-Level, Side-Scroller-Karten, Pixel-Art-Terrain, Plattform-Assets


Über diesen Service
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Hallo und willkommen. Ich erstelle 2D-Spielkunst, Platformer-Level-Design, Pixel-Art-Spritesheets, modulare Tilesets, Terrain-Packs und Spielkarten für Indie-Entwickler.
Erhalte nahtlose Tiles, Bodentexturen, Plattform-Sprites, Terrain-Übergänge, Kollisionsfliesen, Vordergrund-Assets, Parallax-Hintergründe, animierte Tiles, Leitern, Seile, Stacheln, Fallen, Checkpoints, Münzen, Türen, Schlüssel, bewegliche Plattformen, zerbrechliche Blocks und Umwelt-Requisiten. Ich gestalte Side-View-Welten mit Wäldern, Höhlen, Schlössern, Dungeons, spukenden Villen, Schneegipfeln, Lavazonen, Unterwasser-Stages, Abwasserkanälen, Fabriken, Stadt-Dächern, Alien-Planeten und Raumstationen.
Erzeuge Metroidvania-Umgebungen, Retro-Pixelart-Level, Action-Plattformer-Karten, Puzzle-Plattformer-Assets, Landschaften, mittelalterliche Bühnen, Sci-Fi-Welten, Cyberpunk-Settings und Horrorszenarien. Ich mache Level-Layouts, Weltdesign, Level-Blockouts, Tileset-Reskins, Erweiterungen bestehender Assets und PNG-Sprites mit transparentem Hintergrund.
Assets können angepasst werden für Unity 2D, Unity Tilemap, Godot 4, Godot TileMapLayer, GameMaker Studio, Unreal Engine Paper2D, Construct 3, GDevelop, RPG Maker, TiledMap Editor, LDtk, Phaser, Defold.
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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne David SM kennen
Pixel Artist and 2D Illustrator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch, Rumänisch
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FAQ
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Welche 2D-Plattformer-Assets kannst du erstellen?
Ich erstelle maßgeschneiderte Pixel-Art-Tilesets, Side-Scrolling-Umgebungen, Tilemaps, Terrain, Plattformen, Hindernisse, Gefahren, Leitern, Requisiten, Spritesheets, Vordergründe und Parallax-Hintergründe für 2D-Spiele.
Kannst du Assets für Unity, Godot und GameMaker erstellen?
Ja. Ich kann Artwork für Unity 2D, Godot 4, GameMaker, Unreal Paper2D, Construct 3, GDevelop, RPG Maker, Tiled, LDtk und weitere Workflows vorbereiten, je nach deinen Anforderungen. Bitte Engine vor der Bestellung angeben.
Kannst du ein komplettes Plattformer-Level oder eine Karte entwerfen?
Ja. Ich kann ein individuelles Level-Layout, Tilemap-Mockup, Side-Scrolling-Umgebung oder modulare Level-Assets erstellen. Voll spielbare Implementierung, Skripte und Engine-Integration müssen separat besprochen werden.
Kannst du meinen bestehenden Pixel Art Stil anpassen?
Ja. Sende Referenzbilder, Screenshots oder dein bestehendes Tileset. Ich passe mich an Palette, Tiles-Größen, Konturen, Schraffuren und visuellen Stil an.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Liefergegenstände können PNG-Tilesets, einzelne transparente PNG-Sprites und organisierte Spritesheets umfassen. Bearbeitete Quelldateien und engine-spezifische Projektdateien gibt es nur, wenn vor der Bestellung vereinbart.
Bietest du Assets für die kommerzielle Nutzung und individuelle Umgebungen an?
Ja. Ich kann originale Assets für Indie-Spiele, Game Jams, PC-Veröffentlichungen, Mobile-Spiele, Browserspiele, Steam- und itch.io-Projekte erstellen. Bitte bestätige vor einer Bestellung deine beabsichtigte Nutzung und Lizenzanforderungen.

