Ich werde Unity Android Build-Fehler, Gradle-Fehler und fehlgeschlagene Spiele-Builds beheben

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Daniel
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Über diesen Service

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Stehst du vor Unity Android Build-Fehlern, Gradle-Fehlern, SDK-Konflikten, fehlgeschlagenen APK-Builds, AAB-Build-Problemen, Abhängigkeitskonflikten, Paketmanager-Fehlern, Firebase-Build-Fehlern oder Problemen bei der Veröffentlichung im Google Play Store?

Ich diagnostiziere schnell und behebe Build-Probleme in Unity, die dein Spiel am Kompilieren oder erfolgreichen Deploy hindern.


Ich kann bei folgenden Problemen helfen:

  • Unity Android Build-Fehler
  • Gradle-Build-Fehler
  • Probleme bei der APK- und AAB-Generierung
  • Android SDK, NDK, JDK Einrichtung
  • Build-Fehler in der Google Play Console
  • Firebase-Integrationsprobleme
  • Paketmanager-Konflikte
  • Fehlende Abhängigkeiten und Bibliotheken
  • Manifest-Merge-Fehler
  • ProGuard- und R8-Probleme
  • Plugin-Kompatibilitätsprobleme
  • Unity-Version-Migrationen
  • Build-Pipeline-Fehlerbehebung
  • Kompilierungs- und Scripting-Fehler


Unterstützte Unity-Versionen inklusive Unity 2019, 2020, 2021, 2022, Unity 6, URP, HDRP und mobile Spieleprojekte.


Warum mich wählen?

  1. Schnelle Diagnose und Reparatur
  2. Klare Kommunikation
  3. Professioneller Debugging-Prozess
  4. Saubere und stabile Lösungen
  5. Unterstützung bei fortlaufenden Problemen


Kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt benutzerdefinierte Plugins, Firebase, Ads, IAP oder Drittanbieter-SDKs enthält.

Lass uns dein Unity-Spiel wieder erfolgreich bauen.

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Daniel

Unity Game Developer Build Errors, WebGL Multiplayer Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch
Unity Game Developer specializing in bug fixing, debugging, optimization, and performance improvements for Unity projects. I help developers resolve Unity build errors, Gradle errors, Android build issues, WebGL loading and memory problems, multiplayer networking bugs, Photon, Mirror, Unity Netcode, Firebase integration, AdMob, Google Play services, SDK conflicts, package manager issues, and deployment errors. I deliver clean, scalable solutions with fast communication, helping indie developers and studios launch stable, high-performance Unity games.

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