Ich erstelle Niedrig-Poly 3D-Spiel-Objekte und spielbereite Assets

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dave3dee
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Dave
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Idee für einen 3D-Spielrequisiten, aber weißt nicht, wie du sie in ein spielbereites Asset verwandelst?


Ich kann deine Idee, Skizze, Konzept, Bild oder Referenz in eine maßgeschneiderte Low-Poly-3D-Requisite oder ein Asset umwandeln, das für dein Spiel entwickelt wurde.


Egal, ob du ein einzelnes Objekt oder eine Sammlung von Assets brauchst, ich erstelle Modelle, die zum visuellen Stil deines Projekts passen und gleichzeitig für Echtzeitanwendungen geeignet sind.


Was ich erstellen kann:


  • Maßgeschneiderte Low-Poly-3D-Requisiten
  • Spielbereite Objekte und Assets
  • Umgebungsrequisiten und Szenen-Assets
  • Stilisierte 3D-Objekte
  • Möbel, Gebäude, Werkzeuge, Behälter, Waffen & mehr
  • Maßgeschneiderte Assets aus Skizzen oder Referenzen
  • Optimierte Modelle mit sauberer Geometrie
  • UVs und Texturen bei Bedarf


Etwas Bestimmtes gesucht? Genau darum geht's.


Du musst kein bestehendes Modell finden, das nur annähernd passt. Schick mir, was du im Kopf hast, und ich helfe dir, das Konzept in ein 3D-Asset umzuwandeln, das zu deinem Projekt passt.


Unsicher bezüglich Stil, Polycount oder Format? Schick mir vor der Bestellung deine Referenz. Wir können besprechen, was dein Projekt braucht, und die richtige Herangehensweise wählen.


Dein Idee 3D-Modell spielbereites Asset.


Schick mir dein Konzept und lass uns besprechen, was du brauchst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dave

3D Game Asset Artist and Low Poly Props and Weapons

5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung4 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hi welcome to my gig, I’m a 3D artist focused on game ready assets. I create low poly props and weapons optimized for Unity and Unreal Engine. My work includes clean topology, UV mapping, and PBR textures for smooth performance in games. I focus on quality, fast delivery, and clear communication. Feel free to contact me about your project.

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