Ich erstelle isometrische Pixel-Spiel-Assets Pixel-Animationen Sprite Sheet Tilemap Pixel RPG Maker
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo großartiger Käufer,
Ich erstelle isometrische Pixelkunst, Sprite Sheets, Pixel Tilesets, Tilemaps und RPG-Spiel-Assets
Suchst du professionelle, spielbereite Pixelkunst für dein Indie-Spiel? Ich fertige individuelle Pixelcharaktere, isometrische Pixel Tilesets, voll animierte Sprite Sheets, nahtlose Tilemaps und komplette 2D-Spiel-Assets, die alle für Unity, Godot, RPG Maker und GameMaker Studio optimiert sind.
WAS ICH BIETE:
- Isometrische Pixelkunst & Top-Down-Pixel-Tilesets
- Nahtlose Tilemap- & Pixel-Tileset-Gestaltung
- 2D Sprite Sheet Animationen (idle, laufen, rennen, springen, angreifen, sterben)
- Pixelkunst-Charakterdesigns Helden, NPCs, Gegner & Bosse
- Pixelkunst-Hintergründe, Szenen & vollständiges Level-Design
- RPG Maker-kompatible Assets (unterstützte Formate: MV/MZ/XP)
- Retro 8-Bit, 16-Bit & moderne hochauflösende Pixelkunststile
- Requisiten, Objekte, UI-Elemente & Spielumgebungstiles
- Größen: 16x16 | 32x32 | 64x64 | individuell
Alle Assets werden als saubere, organisierte PNG-Sprite Sheets plus GIF-Vorschau für einfache Implementierung geliefert. Die kommerzielle Lizenz ist in jeder Bestellung enthalten, sodass du sie frei in deinem Spiel, deiner App oder deinem NFT-Projekt verwenden kannst.
Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Tile-Größe, deinem Thema und deiner Engine. Lass uns deine Welt Schritt für Schritt aufbauen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dave A kennen
2d expert, character designer, comic book artist, game assets designer
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Niederländisch, Italienisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von isometrischen Pixel-Spiel-Assets erstellst du?
Ich entwerfe isometrische Pixel-Umgebungen, Gebäude, Props, Tilesets und spielbereite Assets für Indie-Spiele, RPGs und Simulationsspiele mit sauberer Rasterausrichtung und konsistentem Pixelstil.
Kannst du individuelle 2D-Sprite-Sheets für meinen Spielcharakter erstellen?
Ja, ich erstelle detaillierte 2D-Sprite-Sheets inklusive Idle, Walk, Attack und Animationsloops, optimiert für Unity, Godot und Unreal Engine.
Stellst du Pixel-Art-Animationen und GIF-Loops bereit?
Ich biete flüssige Pixel-Animationen, GIFs und Frame-by-Frame-Animationen für Charaktere, Umgebungen und UI-Elemente mit Aseprite-Source-Dateien an.
Kannst du Pixel-Art-Tilesets für Top-Down- oder RPG-Spiele entwerfen?
Ja, ich erstelle nahtlose Pixel-Tilesets für Top-Down-, RPG- und Abenteuerspiele, inklusive Terrain, Innenräume und modulare Umgebungen.
Stellst du Cyberpunk- oder thematische Pixel-Art-Assets her?
Absolut, ich spezialisiere mich auf Cyberpunk-Pixel-Art, Fantasy, Mittelalter und Sci-Fi-Themen mit lebendiger Beleuchtung und immersiven Pixel-Umgebungen.
Bekomme ich Quelldateien wie Aseprite oder Layered Files?
Ja, du erhältst organisierte Aseprite-Quelldateien oder Layered-PNGs, die das Bearbeiten, Animieren und Integrieren in dein Spiel erleichtern.
Kannst du NPC-Charaktere für Indie-Spiele entwerfen?
Ich erstelle einzigartige NPC-Pixel-Charaktere mit mehreren Posen, Ausdrücken und Animationen, die auf Storytelling und Gameplay-Immersion zugeschnitten sind.
Sind deine Pixel-Assets für Spiel-Engines optimiert?
Alle Assets sind für Spiel-Engines wie Unity und Godot mit richtiger Skalierung, Rasterausrichtung und Exporteinstellungen für eine reibungslose Integration optimiert.
Stellst du isometrische Pixel-Office- oder Stadt-Assets her?
Ja, ich entwerfe isometrische Büro-Assets, Stadtgebäude, Möbel und Props, ideal für Simulations-, Tycoon- und Managementspiele.
Kannst du meinen bestehenden Pixel Art Stil anpassen?
Ja, ich kann deinen bestehenden Pixel-Art-Stil nachbilden oder anpassen, um Konsistenz bei Charakteren, Umgebungen und Assets für dein Spielprojekt zu gewährleisten.

