Ich werde realistische Metahuman-Charaktere für Unreal Engine 5 erstellen

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Dattu TA

Level 2

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem hochwertigen, realistischen MetaHuman-Charakter für dein Spiel, deinen Film, deine virtuelle Produktion oder dein Unreal Engine-Projekt?

Ich erstelle maßgeschneiderte MetaHuman-Charaktere in Unreal Engine 5 mit professioneller Qualität und realistischer Optik.

Was ich anbieten kann:

Maßgeschneiderte MetaHuman-Erstellung

Gesichtsanpassung

Realistische Haut und Materialien

Haar- und Groom-Setup

Kleidung-Setup

Unreal Engine-Integration

Filmreife Charaktere

Spielbereite Charaktere

Facial Blendshapes und Rig-Unterstützung

FBX-Export-Setup

Licht- und Render-Setup

Dieses Gig ist perfekt für:

Spiele

Filme

Virtuelle Produktion

Kurzfilme

Streaming-Avatare

UE5-Projekte

Warum solltest du mich wählen?

Erfahrung mit Rigging und Unreal Engine-Workflows

Kenntnisse in spielbereiten Pipelines

Sauberes und professionelles Setup

Aufmerksamkeit für realistische Details

Schnelle Kommunikation und Überarbeitungen

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Dattu TA kennen

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(66)

Level 2

  • AusIndien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Marathi, Hindi, Kannada, Englisch
I'm a 3D Character and Creature Rigger and Technical Artist specializing in game-ready characters for Unreal Engine and animation projects. I can handle the complete character pipeline, from rigging and animation creation to Unreal Engine integration. *character mesh cleanup • manual production-ready rigs • Character Rigging & Weight Painting • Gameplay Animations creation (Idle, Walk, Run, Jump, Attack) • Animation Retargeting & Creation • Unreal Engine Character Setup • Skeleton Physics Asset Setup • 3D modelling My goal is to deliver rigs that stable, efficient, and ready for production.

Automatische Übersetzung

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    brianmck1

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    Vereinigte Staaten

    1

    Not at all what he said he could deliver. Took longer then promised and still failed to complete job. So now I have to spend more money to fix it and have it useable.

    100 $-200 $

    Preis

    2 Wochen

    Dauer

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