Ich erstelle professionelle Roboter- und Mechanik-Rigs für Spiele und Animationen

D
dattu_rigging
D
dattu_rigging
Dattu TA

Level 1

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du ein professionelles Roboter- oder Mechanik-Rig für Spiele, Cinematics oder Animation?

Ich erstelle saubere und hochwertige Mechanik-Rigs für Roboter, Mechs, Waffen, Fahrzeuge und Hard Surface Assets mit Autodesk Maya und Unreal Engine.

Die Services umfassen:

Robot Rigging

Mechanical Rigging

Hard Surface Rigging

Vehicle Rigging

Weapon Rigging

Unreal Engine Ready Rigs

Animation Ready Controls

Was du bekommst:

Saubere Hierarchie

Richtige Pivots

Individuelle Controller

IK-Setup falls nötig

Animationsbereites Rig

Organisierte Szenenaufbau

Game-ready Struktur

Projektdatei Lieferung

Ich rigge:

Roboter

Mechs

Waffen

Fahrzeuge

Turrets

Maschinen

Sci-Fi-Assets

Industrielle Requisiten

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.

Lerne Dattu TA kennen

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • AusIndien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Marathi, Hindi, Kannada, Englisch
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

Automatische Übersetzung

Verwandte Tags