Ich erstelle professionelle Facial Rigs mit blendshapes und joints in maya


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem sauberen und animatorenfreundlichen Facial Rig für deinen Charakter?
Ich erstelle professionelle Facial Rigs in Autodesk Maya mit blendshapes, joints oder Hybridsystemen, je nach Charakter und Projektanforderungen.
Dieses Gig eignet sich für:
Game-Charaktere
Stilisierte Charaktere
Indie-Animationsprojekte
Unreal Engine Workflows
NPCs und cinematische Charaktere
Was ich riggen kann:
Augen und Augenlider
Augenbrauen
Kiefer- und Mundkontrollen
Lippen- und Lächelkontrollen
Gesichtsausdrücke
Blendshape-Setups
Joint-basierte Gesichtskontrollen
Hybride Facial Rigs
GUI-Gesichtskontrollsysteme
Grundlegende Phoneme/Lippensynchronisation
Features:
Saubere Hierarchie
Animatorenfreundliche Kontrollen
Organisierte Rig-Struktur
Richtige Deformations-Setup
Game-ready Workflow
FBX-Export kompatibel
Unreal Engine kompatibel
Software:
Autodesk Maya
Unreal Engine
Warum mich wählen?
Ich konzentriere mich darauf, saubere und effiziente Rigs zu erstellen, die leicht zu animieren sind und für Spiele sowie Animationspipelines geeignet sind. Ich biete auch klare Kommunikation und Unterstützung während des Projekts.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Charakter- und Projektanforderungen zu besprechen.
Lerne Dattu TA kennen
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
Level 1
- AusIndien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Tage
Sprachen
Marathi, Hindi, Kannada, Englisch
Automatische Übersetzung

