Ich werde professionelle 3D-Modelle, Requisiten und Umgebungen erstellen

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Dattu TA

Level 2

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du professionelle 3D-Modelle, Requisiten oder Umgebungen für dein Spiel, deine Animation oder dein Projekt?


Ich erstelle hochwertige 3D-Modelle, Requisiten und Umgebungen basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern, Skizzen oder Anforderungen.


Was ich erstellen kann:

3D-Requisiten und Umgebungsassets

Spielbereite Assets

Stilisierte Umgebungen

Modulare Umgebungsassets

Low-Poly- und optimierte Modelle

Hard-Surface- und Organic-Assets

Vegetation und natürliche Elemente

UVs, Materialien und Texturierung

Szenenorganisation und -setup

Ich konzentriere mich auf die Erstellung sauberer, gut organisierter und wiederverwendbarer 3D-Assets, die für Spiele, Animationen und andere Produktionsabläufe geeignet sind.

Lieferumfang kann beinhalten:

Bearbeitbare Quelldateien

Organisierte einzelne Assets

UVs und Materialien

Texturen, wo erforderlich

FBX / GLB Exporte, wo zutreffend

Für größere Umgebungen, mehrere Assets oder komplette Asset-Bibliotheken kontaktiere mich bitte


vor der Bestellung, damit ich die Anforderungen prüfen und ein individuelles Angebot machen kann.


Hinweis: Rigging, Skinning, Weight Painting und Animation sind nicht enthalten, es sei denn, dies wurde ausdrücklich im Auftrag vereinbart.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(69)

Level 2

  • AusIndien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Tage
  • Sprachen

    Marathi, Hindi, Kannada, Englisch
I'm a 3D Character and Creature Rigger and Technical Artist specializing in game-ready characters for Unreal Engine and animation projects. I can handle the complete character pipeline, from rigging and animation creation to Unreal Engine integration. *character mesh cleanup • manual production-ready rigs • Character Rigging & Weight Painting • Gameplay Animations creation (Idle, Walk, Run, Jump, Attack) • Animation Retargeting & Creation • Unreal Engine Character Setup • Skeleton Physics Asset Setup • 3D modelling My goal is to deliver rigs that stable, efficient, and ready for production.

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