Ich werde game-ready Charakter-Rigs in Maya für UE5 und Unity erstellen

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dattu_rigging
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Dattu TA

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem sauberen und spielbereiten Charakter-Rig für Unreal Engine oder Unity?

Ich erstelle optimierte 3D-Charakter-Rigs in Maya für Spiele, Animationen und Echtzeit-Workflows. Mein Fokus liegt auf sauberer Deformation, animatorfreundlichen Controls und einer Unreal Engine-kompatiblen Einrichtung.

Folgende Services biete ich an:

  • Humanoider Charakter-Rigging
  • IK/FK-Setup
  • Finger- und Wirbelsäulen-Controls
  • Gewichtsmalerei und Skinning
  • Saubere Gelenk-Hierarchie
  • Animationsbereite Controller
  • Unreal Engine-kompatibles Rig
  • FBX-Export-Unterstützung
  • Twist-Gelenke
  • Grundlegende Gesichtskontrollen
  • Rig-Fixes und Deformationskorrekturen
  • Game-ready Optimierung

Ich kann mit folgenden Charakteren arbeiten:

  • Stilisierte Charaktere
  • Game-Charaktere
  • Roboter und mechanische Rigs
  • Humanoide Charaktere
  • Unreal Engine und Unity Pipelines

Was du bekommst:

  • Sauberes und organisiertes Rig
  • Gute Deformation
  • Einfache Controls
  • Optimierte Hierarchie
  • Maya-Quelldatei
  • FBX-Export bei Bedarf

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deinen Charakter prüfen und den Workflow richtig besprechen kann.

Hinweis:

Komplexe Charaktere, Kreaturen, fortgeschrittene Gesichtsrigs und detaillierte mechanische Systeme können je nach Komplexität individuelle Preise erfordern.

Lerne Dattu TA kennen

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • AusIndien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Marathi, Hindi, Kannada, Englisch
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

Automatische Übersetzung

Bewertungen

1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
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  • Qualität der Lieferung
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    eduardoroyo295

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    5

    Very professional delivery. Great work! He really went an extra step to fulfill our needs. Very recommended!

    100 $-200 $

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    1 Tag

    Dauer

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