Ich erstelle spielbereite 3D-Animationen für Charaktere, Roboter und Spiele

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Dattu TA

Level 1

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Über diesen Service

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Suchst du nach flüssigen und spielbereiten 3D-Animationen für deinen Charakter, Roboter, Kreatur oder dein Fahrzeug?

Ich erstelle hochwertige 3D-Animationen für Spiele, Cinematics, Unreal Engine-Projekte und mechanische Rigs mit Maya- und Unreal Engine-Workflows.

Ich kann erstellen:

Idle-Animationen

Gehzyklen

Laufzyklen

Sprunganimationen

Angriffsanimationen

Roboteranimationen

Mechanische Animationen

Fahrzeugbewegungsanimationen

Schleifenanimationen

Spielbereite Animationsexporte

Mit Unreal Engine kompatible Animationen

Warum mich wählen?

Sauberer Workflow

Spielbereite Animationssetup

Erfahrung mit Rigging und Unreal Engine

Schnelle Kommunikation

Support für Charaktere, Roboter und mechanische Rigs

Verwendete Software:

Autodesk Maya

Unreal Engine

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.

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Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • AusIndien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferungetwa 4 Stunden
  • Sprachen

    Marathi, Hindi, Kannada, Englisch
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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