Ich werde eine Spielmechanik in Unity entwickeln oder verbessern

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Tran V
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Über diesen Service

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Ich entwickle und verbessere klar umrissene 3D-Gameplay-Features in Unity mit C#. Dabei kann ich dir bei einer kleinen Spielmechanik, einer Spieler-Interaktion, mobilen Kontrollen, UI-Integration, Feedback, Bugfixes, Tests oder einem spielbaren Prototypen-Slice helfen.


Um zu starten, teile mir bitte deine Unity-Version, Zielplattform, Projektdateien oder eine minimale Reproduktion, das erwartete Verhalten und relevante Screenshots oder Videos mit. Ich prüfe den Umfang und bestätige Abhängigkeiten und Lieferzeit, bevor die Arbeit beginnt.


Jedes Paket deckt nur den im Angebot beschriebenen Umfang ab. Größere Features, individuelle Kunstwerke und Animationen können separat besprochen werden. Quellcode ist bei jedem Paket enthalten.

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Tran V

Unity Game Developer

  • AusVietnam
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm a Unity game developer focused on gameplay systems and mobile games. At Topebox, I contributed to released titles including Block Lords and Dot Go!, working on gameplay features, controls, UI flows, Unity Editor tools, testing, and mobile polish. I also build solo Unity projects such as StreetRush, Aegis Dawn, Orbit Void, and Block Wave. I can help implement gameplay mechanics, mobile controls, UI integration, editor tools, bug fixes, and playable prototypes. I define scope clearly, communicate progress, and deliver work that fits your project.

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