Ich portiere oder rigge ein benutzerdefiniertes 3D-Player-Modell für Garrys Mod Gmod

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Dashy N
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Über diesen Service

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Willkommen in meinem Raum


Ich spezialisiere mich auf Rigging, Portierung, Bearbeitung und Erstellung hochwertiger SFM-Modelle, Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), Counter-Strike 2 (CS2) und Gmod Playermodels. Ob du ein benutzerdefiniertes Modell, einen spielbereiten Charakter oder Fixes für ein bestehendes Asset brauchst, ich liefere saubere, optimierte und professionelle Ergebnisse.




WAS ICH ERSTELLEN KANN:


Portiere SFM-Modelle nach GMod

Portiere L4D2-Modelle nach GMod

Portiere TF2-Modelle nach GMod

Portiere MMD-Modelle nach GMod

Portiere CS2-Modelle nach GMod

Gmod Player Model Erstellung

Charakter-Rigging und Knochen-Setup

Textur- und Materialbearbeitung

Modelloptimierung und Fehlerbehebung

Konvertierung von Modellen zwischen unterstützten Spiel-Formaten



Ich lege Wert auf Qualität, klare Kommunikation und pünktliche Lieferung, um sicherzustellen, dass dein Projekt deine Erwartungen erfüllt.




Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und das beste Paket für deine Bedürfnisse zu erhalten. Lass uns ein hochwertiges Modell erstellen, das bereit für dein Spiel oder VR-Erlebnis ist!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dashy N

Expert 3D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Afrikaans, Arabisch
I’m a 3D character artist specializing in GMod, SFM, L4D2, and VRChat avatars. I provide professional 3D character porting, rigging, weight painting, bone setup, playermodel creation, model optimization, and game-ready setup. I work with custom and existing models for Garry’s Mod, Source Filmmaker, Left 4 Dead 2, and VRChat, including GMod playermodels, SFM models, L4D2 characters, and VRChat avatars. Contact me first to discuss your project and requirements.

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