Ich erstelle Low-Poly PS1 PSX Horrormonster, Charakter-Rigging und individuelle Animationen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen vollständigen Charakter für dein Retro-Horror-Spiel?
Ob du ein indie Horror-Spiel, ein Retro-Survival-Spiel oder ein stilisiertes Projekt entwickelst, ich arbeite anhand deines Konzepts, Referenzbildern, Skizzen oder Spielscreenshots, um einen Charakter zu erstellen, der deiner visuellen Richtung entspricht.
Was ich liefern kann:
- Individuelle Low-Poly-Horrorcharaktere, Monster, Feinde und Überlebende
- PS1/PSX-inspirierte Geometrie und Retro-Texturen
- UV-Mapping und Charakter-Texturierung
- Charakter-Rigging für Posen und Animationen
- Grundlegende Animationen wie Idle, Gehen, Laufen oder Angriff, je nach Umfang
- Game-fertige FBX-, OBJ- oder BLEND-Dateien entsprechend deiner Anforderungen
- Ein konsistenter visueller Stil basierend auf deinen Referenzen
Das Ziel ist, dir mehr als nur ein einzelnes Modell zu liefern. Ich helfe dir, deinen Charakter für die Verwendung in deinem Spiel vorzubereiten, inklusive der erforderlichen Modellierung, Rigging und Animationsarbeit, die vor der Produktion abgestimmt wird.
Komplexität der Animationen, Anzahl der Aktionen, Rigging-Anforderungen und engine-spezifische Einstellungen beeinflussen den finalen Umfang. Zusätzliche Animationen können als individuelle Extras angefragt werden.
Sende dein Charakter-Konzept, die Ziel-Engine und die benötigten Aktionen, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Darwin kennen
Low Poly 3D Game Asset Artist for Props Models and Game Ready Assets
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Ist das Rigging für 3D-Charaktere in deinem Service enthalten?
Ja. Das Rigging ist verfügbar, um dein Modell für Posen und Animationen vorzubereiten. Das enthaltene Rigging hängt vom gewählten Paket und der Komplexität des Charakters ab.
Kannst du den Stil meines bestehenden Horrorspiels anpassen?
Ja. Sende Screenshots, Referenzmodelle oder Artwork aus deinem Projekt. Ich nutze sie, um die Proportionen, Geometrie, Texturen und den Retro-Horror-Stil deines Charakters zu bestimmen.
Werde ich einen game-fertigen Charakter für Unity oder Unreal Engine erhalten?
Ich kann die vereinbarten Exportformate wie FBX, OBJ oder BLEND bereitstellen. Bitte gib vor der Bestellung deine Ziel-Engine und technische Anforderungen an, damit wir die passenden Dateien und Einstellungen bestätigen können.
Kannst du meinen Low-Poly-Spielcharakter animieren?
Ja. Ich kann vereinbarte Animationen wie Idle, Gehen, Laufen oder Angriff erstellen. Zusätzliche Animationsclips und komplexere Kreaturenbewegungen können als individuelle Extras angefragt werden.