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Ich programmiere Multiplayer für dein Spiel mit dem Replikationssystem von Unreal Engine. Eigenschaften-Replikation, RPC und Ownership können verwirrend sein, deshalb bin ich hier, um dir bei der Implementierung eines optimalen Multiplayer zu helfen. Ich kann auch Online-Sitzungen mit Unreal Engines Online Subsystem programmieren, das du auf jeder Plattform wie Steam, Epic Games oder sogar einem eigenen Server nutzen kannst. Außerdem kann ich einige Features in dein Spiel integrieren, zum Beispiel Freunde, Errungenschaften usw.
Hier ist mein Skillset: https://youtu.be/c5tbbSfIUK4
Unreal Engine Game Developer
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