Ich werde 3d-Spielbereite Requisiten erstellen

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Parkax
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Über diesen Service

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Jedes Projekt hat einen anderen Preis.


Über mich:

Ich bin ein Junior 3D-Künstler, spezialisiert auf realistische Requisiten und Waffen


In diesem Gig sind enthalten:

  • Hochwertiges 3D-Modellieren
  • Gute Topologie und UV-Optimierung
  • Hohe Detailgenauigkeit in Zbrush
  • Hohe Detailgenauigkeit in Substance Painter
  • Gutes Baking des Assets
  • PBR-Texturen in beliebiger Qualität – 512, 1024, 2K, 4K, 8K


Was brauche ich für ein Projekt?


  • Referenzbilder des Modells, das du bestellen möchtest
  • Eine Textdatei, die die Details und das Endziel für das Modell beschreibt
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Parkax

3D Prop Modeler

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJuli 2019
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
3D Prop and Weapon Artist focused on realistic game-ready assets for Unity and Unreal Engine with modern pipelines. I specialize in: • Realistic weapons • Hard surface props • Game-ready assets • High poly to low poly workflow • UVs and baking • PBR texturing Software: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag. I focus on clean topology, optimized assets and professional presentation suitable for games and real-time rendering. Available for indie projects. All assets are manually modeled and professionally optimized for games. No AI generated content.

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