Ich baue deine Stadt schnell

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle ein großes, spielbereites 3D-Modell einer echten Stadt oder geografischen Region mit OpenStreetMap-Daten.

Deine Stadt kann vereinfachte Low-Poly-Gebäude, Straßen, texturierte Materialien, ein vollständiges Blender-Projekt und organisierte FBX-Streaming-Zellen enthalten. Die Dateien sind geeignet für Unity, Unreal Engine, Open-World-Spiele, Fahrsimulationen, Visualisierungen und Prototypen.

Du kannst erhalten:

Low-Poly-Gebäude basierend auf echten Standorten

Straßen, die aus Kartendaten generiert wurden

Einfache Fassaden-, Dach- und Straßenmaterialien

Komplette Blender-Quelldatei

Spielbereite FBX-Dateien

Separate Streaming-Zellen für große Karten

Gemeinsame Texturordner

Lokale Zellenursprünge für einfacheres Streaming

Organisierte Manifeste und Dateistruktur

Dieser Service konzentriert sich auf große geografische Abdeckung, schnelle Produktion und effiziente Geometrie. Gebäude sind vereinfachte Darstellungen und keine genauen architektonischen Nachbildungen. Detaillierte Wahrzeichen, Innenräume, Schaufenster und Höhen-basierte Gelände sind nicht enthalten, es sei denn, sie werden separat arrangiert.

Stadtgrößen variieren stark. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit dem Stadtnamen oder genauen Grenzen, Zielsoftware und benötigten Dateiformaten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D Unity Game Development

4,7(1)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2019
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch
I have been programming and making my own video games for 18 years. I have been a gamer almost my entire life. I like to develop games and I know what is fun. I am good at developing games. I work with Unity.

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