Ich baue deine Stadt schnell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle ein großes, spielbereites 3D-Modell einer echten Stadt oder geografischen Region mit OpenStreetMap-Daten.
Deine Stadt kann vereinfachte Low-Poly-Gebäude, Straßen, texturierte Materialien, ein vollständiges Blender-Projekt und organisierte FBX-Streaming-Zellen enthalten. Die Dateien sind geeignet für Unity, Unreal Engine, Open-World-Spiele, Fahrsimulationen, Visualisierungen und Prototypen.
Du kannst erhalten:
Low-Poly-Gebäude basierend auf echten Standorten
Straßen, die aus Kartendaten generiert wurden
Einfache Fassaden-, Dach- und Straßenmaterialien
Komplette Blender-Quelldatei
Spielbereite FBX-Dateien
Separate Streaming-Zellen für große Karten
Gemeinsame Texturordner
Lokale Zellenursprünge für einfacheres Streaming
Organisierte Manifeste und Dateistruktur
Dieser Service konzentriert sich auf große geografische Abdeckung, schnelle Produktion und effiziente Geometrie. Gebäude sind vereinfachte Darstellungen und keine genauen architektonischen Nachbildungen. Detaillierte Wahrzeichen, Innenräume, Schaufenster und Höhen-basierte Gelände sind nicht enthalten, es sei denn, sie werden separat arrangiert.
Stadtgrößen variieren stark. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit dem Stadtnamen oder genauen Grenzen, Zielsoftware und benötigten Dateiformaten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Unity Game Development
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2019
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Gebäude exakte Nachbildungen?
Nein. Die Gebäude sind vereinfachte Low-Poly-Modelle, basierend auf verfügbaren OpenStreetMap-Fußabdrücken und Höhenangaben. Sie sind für große Umgebungen, Spiele, Simulationen und Hintergrundszenerien gedacht.
Kannst du jede Stadt erstellen?
Ich kann die meisten Städte und geografischen Gebiete mit ausreichender OpenStreetMap-Abdeckung erstellen. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich die angefragte Grenze prüfen kann.
Welche Dateien erhalte ich?
Eine Blend-Datei der ganzen Stadt, Blend-Dateien spezieller Bereiche, falls gewünscht, und FBX-Dateien, die du in dein Spiel streamen kannst und die beliebig groß sein dürfen.
Funktioniert das in Unity oder Unreal Engine?
Ja. Die FBX-Dateien können in Unity, Unreal Engine und andere Software, die FBX unterstützt, importiert werden.
Ist Gelände enthalten?
Gelände ist standardmäßig nicht enthalten. Flaches Gelände sorgt für schnellere Lieferung und einfachere Integration ins Spiel. Höhenbasiertes Gelände kann als Sonderwunsch besprochen werden.
Ist das Modell optimiert?
Die Stadt verwendet vereinfachte Geometrie und ist in Streaming-Zellen unterteilt. Sehr große Städte sollten in Abschnitten geladen werden, anstatt alles auf einmal.
Sind Wahrzeichen und Innenräume enthalten?
Nein. Detaillierte Wahrzeichen, Innenräume, Schaufenster, Schilder und exakte Architektur sind nicht enthalten.
Muss ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Bitte sende mir den Stadtnamen oder die genauen Grenzen, damit ich das richtige Paket, die Lieferzeit und den Preis bestätigen kann.

