Ich portiere, rigge oder erstelle benutzerdefinierte 3D-Charaktere für Left4Dead2 Source Engine


Über diesen Service
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HALLO!!!
Willkommen in meinem Bereich
Ich portiere, rigge, optimiere oder erstelle benutzerdefinierte 3D-Charaktere für L4D2, inklusive Spieler-Modelle, Überlebende-Alternativen, infizierte Charaktere und individuelle Kreationen.
Meine Dienstleistungen umfassen:
- Portierung von L4D2-Charakteren und Spieler-Modellen
- Rigging und Gewichtung im Source Engine
- Erstellung von benutzerdefinierten 3D-Charakteren
- Model-Optimierung und Bereinigung
- Materialien, Texturen und VMT/VTF-Einrichtung
- Knochen- und Skelett-Setup
- Gesichtsflexes und einfache Ausdrücke
- Vorbereitung von L4D2-kompatiblen Modellen
- Fehlerbehebung und Reparatur bestehender Modelle
Ich kann mit bestehenden Modellen, Blender-Dateien, SFM-Assets oder anderen kompatiblen 3D-Ressourcen arbeiten. Egal, ob du einen einfachen Character-Port oder ein vollständig angepasstes Left4Dead2-Modell brauchst, ich bereite das Modell nach deinen Vorgaben vor.
Warum solltest du mich wählen?
- Fokus auf Workflow mit Source Engine
- Sorgfältiges Rigging und Gewichtung
- Auf Qualität und Kompatibilität des Modells achten
- Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Modell/Dateien prüfen und den Umfang, die Anforderungen sowie die Lieferzeit bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne daramikel kennen
Professional 3d artist
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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