Ich erstelle 2D Top-Down-Pixel-Art-Tileset-Hintergrund-Level-Tilemap-RPG-Spielkunst-Sprite-Sheet


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo großartige Käufer,
Bring deine Retro-Spielideen mit hochwertiger 8-Bit- und 16-Bit-Pixelkunstanimation zum Leben!
Bist du ein Indie-Spielentwickler oder Studio, das nach authentischen Pixel-Art-Sprites, Tilesets und Spielassets sucht, die den klassischen Retro-Stil einfangen? Dann bist du hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf animierte Pixelkunst, Sprite Sheets und Tileset-Designs für deine 2D- und RPG-Spiele.
Was ich anbiete:
- Individuelle 16x16, 32x32 oder benutzerdefinierte Kachelgrößen
- Gebäude, Straßen, Gelände und Requisiten
- Modulare Tiles für einfache Kartenerstellung
- Isometrische Tiles
- RPG-Tilesets (Gras, Häuser, Höhlen, Innenräume usw.)
- Sprite Sheet
- Spiel-Asset
- Assets
- Videospiel-Umgebung
- Hintergrund
- Animation
- Spielbereite Charakter-Sprites & NPCs
- Top-Down-Karten mit nahtlosen Tiles
- Asset-Sheets, die für Engines optimiert sind
Pixel-Art-Tileset, RPG-Tileset, 2D-Tile-Map, RPG-Maker-Tiles, Top-Down-Pixel-Art, Indie-Spiel-Assets, Pixel-Charakter-Sprite, tile-basiertes Map, Retro-Spiel-Grafik
Warum du mich wählen solltest?
- 100% originale Kunst, keine KI-generierten Assets
- Spieldaten, die bereit für die Engine sind (PNG / Spritesheet-Format)
- Schnelle Lieferung & freundliche Kommunikation
- Überarbeitungen bis du zufrieden bist
Kontaktiere mich mit deinem Spielstil, und ich erwecke deine Pixel-Welt zum Leben!
Vielen Dank
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Danxyo kennen
Chaacter Illustration
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Was benötigen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Ich benötige deine gewünschte Kachelgröße (z.B. 16x16, 32x32), Engine/Plattform (RPG Maker, Unity usw.), Referenzen oder Style-Guides, eine Liste der benötigten Assets (Tiles, Objekte, Charaktere) und eine Farbpalette, falls vorhanden.
2. Arbeitest du mit bestimmten Engines wie RPG Maker, Godot oder Unity?
Ja! Ich liefere Assets, die auf die Spezifikationen deiner gewählten Engine zugeschnitten sind. Ich kann Tilesets und Charakter-Sheets speziell für RPG Maker, Unity, Godot und andere Formate anpassen.
3. Welche Kachelgrößen unterstützt du?
Ich arbeite meist mit 16x16 und 32x32 Pixel-Kacheln, kann aber auf Wunsch auch individuelle Größen erstellen. Sag mir die Auflösung und den Stil deines Spiels!
4. Kannst du animierte Tiles oder Charaktere machen?
Ja, ich kann loopende animierte Tiles (z.B. Wasser, Feuer) und animierte Charakter-Sprites (Idle, Laufzyklen usw.) für Top-Down-Bewegung erstellen. Sag mir einfach die Frame-Anzahl und die Richtung, die du brauchst.
5. Bietest du Tilemaps oder nur Tilesets an?
Beides! Ich kann ein Tileset für deinen eigenen Karteneditor liefern oder vollständige Tilemaps basierend auf deinem Layout/Design erstellen. Sag mir dein Level-Design oder schick eine Skizze.
6. Kann ich eine komplette Umgebung oder Asset-Pack anfordern?
Absolut. Ich kann komplette thematische Tilesets (z.B. Wald, Dungeon, Stadt), Charaktere, Requisiten und UI-Icons als vollständiges, maßgeschneidertes Asset-Pack erstellen. Schreib mir für ein individuelles Angebot.
7. Sind kommerzielle Nutzungsrechte in deinen Lieferungen enthalten?
Ja, alle Pixel-Assets werden mit vollen kommerziellen Rechten geliefert, perfekt für kommerzielle Spiele, Steam-Veröffentlichungen und mobile Veröffentlichungen.

