Ich werde optimierte 3D-Modelle für Unity oder Unreal erstellen

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Danylo K
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, optimierten 3D-Modellen für Unity oder Unreal Engine?


Ich bin ein 3D-Künstler mit über 2 Jahren Erfahrung in der Erstellung spielbereiter Hard-Surface-Requisiten mit sauberer Topologie, passenden UVs und effizienter Geometrie für Echtzeit-Engines.


Was ich für dich machen kann:

-Saubere, optimierte Low-Poly-Modelle

-UV-Unwrapping (nicht überlappend oder überlappend für Atlanten)

-Spielbereite Topologie

-Bake-ready High-Poly, falls nötig

-Unterstützung für Unity, Unreal oder deine eigene Engine.


Ich spezialisiere mich auf realistische und stilisierte Requisiten wie Waffen, Maschinen, Elektronik, Werkzeuge und mehr.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Danylo K

Game Ready 3D Models from Photos UV Mapping and Texturing

5,0(5)
  • AusPolen
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Polnisch, Englisch
I am a 3D artist with around 2 years of experience, focused on game-ready models. I specialize in hard-surface assets with clean topology, UV unwrapping, and detailed PBR texturing. Inspired by the gritty, atmospheric worlds of S.T.A.L.K.E.R. and Metro, I aim to make props that tell a story and feel grounded in their environment. Currently working on a commercial project, I always strive to meet deadlines, communicate clearly, and deliver high-quality results optimized for real-time engines like Unity or Unreal. Let’s build something great together!

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