Ich werde 3D-Waffen-Assets für Spiele mit PBR-Texturen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelle 3D-Waffen und Spiele-Assets | PBR-Texturen | Für Unity & Unreal geeignet
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Waffen-Assets, die mit Präzision gebaut und mit Impact geliefert werden? Dann bist du hier genau richtig!
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Waffenmodelle vom Low Poly bis zum High Poly mit Autodesk Maya und Substance Painter, optimiert für Unity und Unreal Engine mit vollständigen PBR-Textursätzen.
Was du bekommst:
- Spielbereiter optimierter triangulierter Mesh
- Saubere Topologie, keine Ngons, keine Fehler
- PBR-Texturen: Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO
- 4K Texturen | FBX, OBJ, MA/MB Formate
- Für Unity & Unreal Engine geeignet
Echte Arbeit. Echte Qualität.
Jedes Modell in meinen Gig-Bildern ist eine Pistole, Messer, Axt, Granate, die ich von Grund auf in Maya gebaut und in Substance Painter texturiert habe. Hochpoly-Details sind in das optimierte Low Poly Mesh gebacken. Saubere UVs. Keine Verzerrungen. Vor der Lieferung im Engine getestet.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Danish Anwar kennen
3D Artist from Concept Assets to Immersive Visualizations
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch, Urdu, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du sowohl Low Poly- als auch High Poly-Versionen derselben Waffe modellieren?
Ja! Ich liefere beides – High Poly für Details und gebackenes, optimiertes Low Poly für den Echtzeiteinsatz in deinem Spiel.
Kannst du den Kunststil meiner bestehenden Spiel-Assets anpassen?
Ja. Teile mir deine bestehenden Assets oder Style-Guides mit, und ich passe die Polygonzahl, den Texturstil und das Gesamtbild an.
Modellierst du Waffen basierend auf echten Schusswaffen oder nur Fantasy-Designs?
Beides! Ich kann realistische Schusswaffen modellieren sowie komplett individuelle Fantasy- oder Sci-Fi-Waffen-Designs.
Wird die Waffe später beim Rigging oder bei Animationen richtig funktionieren?
Ja. Meine Meshes sind mit sauberen Edge Loops und richtiger Topologie gebaut, sodass Rigging und Animation ohne Probleme möglich sind.
Was, wenn ich mehrere Waffen brauche – kann ich einen Mengenrabatt bekommen?
Ja! Kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn du mehr als 3 Assets brauchst – ich biete individuelle Preise für Großbestellungen.

