Ich werde Fixieren, Bearbeiten, Riggen von Furry- und Anime-VRChat-Modellen, ARKit-Blendshape, Warudo, VRC-Face-Tracking

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Daniel
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Wenn du Hilfe beim Fixieren, Bearbeiten oder Riggen deines Furry- oder Anime-VRChat-Avatars brauchst, optimiere ich dein bestehendes 3D-Modell mit Facial-Rigging, ARKit-Blendshapes, Face Tracking, Expressions-Toggles und Avatar-Feature-Setup.

Ich spezialisiere mich auf VRChat-Avatar-Fixes, Furry- und Anime-Modellbearbeitung, Facial Rigging und Tracking-Setup für Creator, die möchten, dass ihre Figuren natürlich aussehen und sich auch so bewegen. Egal, ob dein Modell Gewichtungen hat, Ey Expressions fehlen, Verzerrungen auftreten oder neue interaktive Features benötigt, arbeite ich mit deinen Dateien und Anforderungen, um die richtige Lösung zu finden


WAS ICH BIETE

  • VRChat-Avatar-Fixes, Bearbeitung und Anpassung
  • Furry-, Anime-, Kemono- und MMD-Modellbearbeitung
  • 3D-Modell-Rigging und Facial-Rigging
  • ARKit-Blendshape-Erstellung, Bearbeitung und Setup
  • VRChat-Face-Tracking und Facial-Expression-Setup
  • Warudo-Modell-Setup und kompatible Tracking-Features
  • Weight Painting und Hautverformungs-Fixes
  • Gesichtsausdrücke, Expressionsmenüs und Toggles
  • Gesture, Outfit, Accessory und Material-Toggles
  • Lip-Sync, Blinzeln, Augenbewegung und Viseme-Setup
  • Koikatsu- und MMD-Modellbearbeitung oder Konvertierungsunterstützung
  • Unity-Avatar-Setup und Troubleshooting


BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DEINER BESTELLUNG!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel

Professional vrchat creator, vtuber model specialist, expert Gmod artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch, Portugiesisch
Creative and detail oriented 3D Artist specializing in VRChat avatars, VTuber models, furry characters, anime avatars, and game ready assets. I create high quality optimized models with advanced rigging, facial expressions, Unity setup, shaders, toggles, physbones, and full customization features. I also work on GMod maps, TF2/L4D2 model ports and Source Engine assets. Focused on delivering smooth communication, professional results, and immersive character experiences for clients worldwide.

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