Ich werde ein realistisches 3D-Tiermodell, Kreatur oder Drachenmodell in Zbrush erstellen

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Daniel R.
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Über diesen Service

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Hallo! Willkommen bei meinem Gig.


Bring deine Tier-, Kreatur- oder Drachenidee zum Leben in detailliertem 3D.


Ich spezialisiere mich auf realistische 3D-Tiermodellierung, von Wildtieren und Haustieren bis hin zu Fantasy-Kreaturen, Drachen und Dinosauriern, mit sauberer Topologie, bereit für 3D-Druck, Spiele oder Film.


Was du bekommst:


Individuelles 3D-Tier-, Haustier-, Kreatur- oder Drachenmodell basierend auf deiner Referenz oder Idee

Genaue Anatomie und detailliertes Sculpting in Zbrush

Saubere Retopologie in Blender oder Maya

Realistischer, cartoonartiger oder Low-Poly-Spiele-Stil, dein Wunsch

Rig-fertige Topologie für Charakter-Rigging-Pipelines

3D-Druck-fertiges STL oder spielbereites OBJ/FBX, kompatibel mit Unity/Unreal

Hochauflösende Texturen für Nahaufnahmen


Egal ob es sich um ein realistisches Tier für VFX, eine Low-Poly-Kreatur für ein Spiel, ein maßgeschneidertes Haustiermodell oder eine druckfertige Figur handelt – ich liefere Produktionsqualität 3D-Modelle, die du verwenden kannst.


Warum mit mir arbeiten:


Schnelle Antworten, Reaktionszeit unter 1 Stunde

Unbegrenzte Konzeptabstimmung vor dem finalen Sculpt

Quell-Dateien plus mehrere Exportformate inklusive

100% individuelle Arbeit, keine Vorlagen, keine Abkürzungen


Sende mir jetzt dein Referenzfoto, lass uns mit dem Modellieren deines 3D-Tiers beginnen, bestelle jetzt oder schreibe mir zuerst!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Daniel R. kennen

Daniel R.

3D Character Artist Realistic Animal Creature Sculptor

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hey, I'm Daniel, a 3D artist who sculpts realistic animals, creatures, and fantasy characters like dragons. I work in ZBrush, Blender, and Maya to turn a reference photo or a rough idea into a detailed, production ready 3D model, whether it's headed for 3D printing, a game engine, or a render. Whether you've got a finished concept or just a vague idea of the creature you're picturing, I'll work with you to get the anatomy, proportions, and detail right. I'm easy to reach, open to feedback, and I care about getting the little things, like fur and texture, actually right.

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