Ich werde mechanische Roboter- und Fahrzeugmodelle in Blender riggen

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen mechanischen Rig für deinen Roboter, dein Fahrzeug oder dein Hard-Surface-Modell? Du bist hier genau richtig!


Ich rigge mechanische Roboter, Autos, Panzer, Drohnen, Maschinen und andere Hard-Surface-Modelle in Blender mit sauberen Steuerungen und präzisen beweglichen Teilen, bereit für Animationen, Spiele oder Präsentationen.


Was du bekommst

  • Mechanisches Roboter-Rigging
  • Fahrzeug-Rigging (Autos, LKWs, Fahrräder, Panzer, Flugzeuge)
  • Räder, Aufhängung, Lenkung und Türsteuerung
  • Pistons, Zahnräder, Scharniere und Hydrauliksysteme
  • Saubere Controller-Knochen und Hierarchie
  • Animationsbereite Blender-Datei
  • Schnelle Lieferung und professioneller Support


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dannyoola

Professional Low Poly Character Artist for Games

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch, Spanisch
I am a skilled 3D Character Artist specializing in low-poly, stylized, and game-ready character creation for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and mobile games. I deliver high-quality models with clean topology, optimized geometry, detailed texturing, rigging, and animation-ready assets. Whether you need characters, props, or complete game assets, I focus on creativity, performance, and client satisfaction to bring your vision to life on time and within budget.

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