Ich rigge jedes 3D-Modell in Blender für Animationen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deinen 3D-Charakter oder dein Modell mit sauberem, professionellem Rigging in Blender zum Leben. Ich erstelle ein flüssiges, animationsbereites Rig für Charaktere, Kreaturen, Requisiten oder mechanische Modelle mit branchenüblichen Techniken.
Egal, ob dein Modell für Spiele, Filme, VR oder persönliche Projekte ist, du erhältst ein gut organisiertes Rig mit intuitiven Steuerungen für nahtlose Animationen.
Was du bekommst:
- Professionelles Blender-Rigging
- Saubere Steuerknochen und Hierarchie
- IK/FK-Setup (falls nötig)
- Gesichtsrigger (optional)
- Gewichtsmalerei und Deformationskorrekturen
- Animationsbereite Datei
- Schnelle Lieferung und zuverlässiger Support
KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG
Lerne Dannyoola kennen
Professional Low Poly Character Artist for Games
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich akzeptiere .blend, .fbx, .obj, .dae, .glb und andere gängige 3D-Formate.
Kannst du Charaktere für Unity oder Unreal Engine riggen?
Ja. Ich kann game-ready Rigs erstellen, die mit Unity, Unreal Engine und anderen Animationspipelines kompatibel sind.
Bietest du Gesichtsrigg an?
Ja. Facial Rigging ist im Premium-Paket enthalten oder als individuelles Add-on verfügbar.
Kannst du Gewichtsmalerei und Deformationsprobleme beheben?
Absolut. Ich sorge für reibungslose Deformationen und korrigiere alle Probleme mit der Gewichtsmalerei für eine natürliche Bewegung.

