Ich repariere STL-Dateien, behebe Mesh-Fehler, räume 3D-Scans auf und bearbeite STL zu 3MF

D
dannyfoxy8
D
dannyfoxy8
Danny studio
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich repariere STL-Dateien, behebe Fehler im 3D-Mesh, säubere 3D-Scans und modifiziere bestehende 3D-Modelle für den 3D-Druck.


Beschädigte Geometrie, offene Löcher, nicht-manifold Kanten, umgekehrte Normale und unordentliche Scan-Daten können zu Slicing-Fehlern und fehlgeschlagenen Drucken führen. Ich werde deine Datei inspizieren, reparierbare Mesh-Probleme beheben und ein sauberes, nutzbares Modell vorbereiten, wobei ich das Originaldesign so gut wie möglich bewahre.


MEINE DIENSTLEISTUNGEN UMFASSEN:

  • Reparatur von STL-Dateien und Behebung defekter Meshes
  • Reparatur, Säuberung und Optimierung von 3D-Meshes
  • Reinigung von 3D-Scans, Rauschreduzierung und Oberflächenverfeinerung
  • Bearbeitung oder Modifikation von STL-, OBJ- und 3MF-Dateien
  • Füllen von Löchern, Korrektur offener Kanten und wasserdichte Mesh-Erstellung
  • Größenänderung, Aufteilung, Zusammenführung und andere vereinbarte Modifikationen
  • Vorbereitung für den 3D-Druck bei FDM- und Harz-Workflows


WAS DU BEKOMMST:

Eine reparierte oder modifizierte 3D-Datei im vereinbarten Format, mit den gewünschten Korrekturen und einer kurzen Vorschau, falls zutreffend.


WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?

Ich lege Wert auf klare Kommunikation, sorgfältige Geometrie-Reinigung und Lösungen, die auf deine spezifische Datei und Druckanforderungen zugeschnitten sind.


Bitte sende mir deine Datei und erkläre das Problem vor der Bestellung,


damit dein 3D-Modell bereit für den nächsten Schritt ist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Danny studio kennen

Danny studio

3D artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Hi, I'm Daniel, a 3D modeler with 5+ years of experience across product design, characters, props, hard surface models, Roblox game assets, and custom builds for any purpose. I craft stylized low poly characters, game ready weapons,3d mask, 3d helmet, immersive environments, and detailed models optimized for performance. From 3D printing and animation to rendering and prototyping, I turn your ideas, sketches, or references into clean, accurate, functional designs. Let's build something great together!

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio