Ich erstelle ein vollständiges FPS-Waffensystem in Unreal Engine 5


Level 2
Über diesen Service
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Ich erstelle vollständige FPS-Waffensysteme in Unreal Engine 5, die sauber, skalierbar und bereit für echtes Gameplay sind.
Egal, ob du einen Prototyp oder ein vollständiges Spiel entwickelst, ich konzentriere mich auf Systeme, die sich reaktiv, poliert und leicht erweiterbar anfühlen. Erzeugt mit Unreal Engine Blueprint System.
Features, die ich einbauen kann:
- Waffenfeuer-Logik
- Munition-Systeme (pro Waffe)
- Nachlademechanismen (einschließlich Leer-Reloads)
- Waffenwechsel
- Waffen- & Munition-Pickups
- Granaten / Wurf-Systeme
- UI-Integration (Munitionzähler usw.)
- Animationen einrichten & integrieren
Erfahrung mit Unreal Engine
Ich spezialisiere mich auf FPS-Systeme und habe prozedurale Animationssysteme für Unreal Engine entwickelt, inklusive Assets, die auf dem FAB-Marktplatz veröffentlicht wurden (Dannyboy730).
️
Flexibler Umfang
Jedes Projekt ist anders. Systeme können von einfachen Einzelwaffen-Setups bis hin zu komplexeren FPS-Frameworks reichen.
Wenn du unsicher bist, was du brauchst, schreib mir gern eine Nachricht, und ich helfe dir, es herauszufinden.
Hinweise
- Multiplayer/Replikation ist nicht enthalten, es sei denn, es wird besprochen
- KI/Feind-Systeme sind separate Projekte
- Animationen können von dir bereitgestellt oder separat erstellt werden
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Umfang klar definieren und Missverständnisse vermeiden können.
Lerne Daniel H kennen
FPS Animator
Level 2
- AusNorwegen
- Mitglied seitApr. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Norwegisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Jedes Waffensystem ist anders, also schreib mir bitte zuerst, um den Umfang zu klären und sicherzustellen, dass alles klar ist, bevor du bestellst.
Ist Multiplayer/Replikation enthalten?
Nein. Multiplayer-Systeme sind komplexer und nur enthalten, wenn sie ausdrücklich besprochen und angeboten werden.
Kannst du Gegner oder KI hinzufügen?
KI-Systeme sind separate Projekte. Dieses Gig konzentriert sich auf Waffen- und Gameplay-Systeme.
Kannst du meine Animationen und Modelle verwenden?
Ja. Ich kann mit deinen vorhandenen Assets arbeiten, wobei die Qualität von den verwendeten Assets abhängt.
Welche Engine-Version unterstützt du?
Unreal Engine 5 (UE5). Wenn du eine spezielle Version nutzt, sag mir Bescheid.
Was ist im „Basic Unreal Setup“ enthalten?
Das Basic Setup umfasst die Integration des Waffensystems mit Animationen und die Sicherstellung, dass es im Spiel funktioniert. Erweiterte Systeme oder individuelle Frameworks werden separat angeboten.
Kannst du Systeme ähnlich wie Call of Duty erstellen?
Ich kann Systeme inspiriert von diesen Spielen erstellen, abhängig vom Umfang, aber vollständige AAA-Systeme erfordern ein größeres individuelles Projekt.
Bietest du auch Animationen an?
Ich biete bei Bedarf FPS-Animationsdienste an.
Kannst du ein vollständiges FPS-System (Waffen, Gesundheit, UI usw.) erstellen?
Ja! Ich kann komplette Gameplay-Systeme bauen. Das sind größere individuelle Projekte, also kontaktiere mich für ein detailliertes Angebot.

