Ich werde 3D-Charaktere für Spiele und Filme modellieren, riggen und animieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe deine Charaktere mit hochwertigem 3D-Modeling, professionellem Rigging und flüssigen Animationen zum Leben, maßgeschneidert für Spiele, Filme, Cinematics, Trailer und virtuelle Produktionen.
Egal ob du einen stilisierten Spielcharakter, einen realistischen Filmcharakter, Kreaturen oder einen individuellen Avatar brauchst – ich erstelle ein einsatzbereites Asset, das auf die Anforderungen deines Projekts optimiert ist.
Was du bekommst
- Maßgeschneidertes 3D-Charaktermodell
- Professionelles Character Rigging
- Facial Rig Setup (Optional)
- Game-Ready Topologie
- Charakter Texturierung & Materialien
- Walk, Run, Idle & individuelle Animationen
- FBX, OBJ, BLEND und andere Formate
- Kompatibilität mit Unreal Engine & Unity
- Film- & Cinematic-Qualitätsanimationen
- Schnelle Kommunikation und Support
Warum du mich wählen solltest?
- Erfahrener 3D-Künstler und Animator
- Hochwertige Modelle mit sauberer Topologie
- Branchen-Standard Rigging-Workflow
- Flüssige und realistische Animationen
- Pünktliche Lieferung
- Unbegrenzte Hingabe für die Zufriedenheit des Kunden
Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, um deine Charakteranforderungen und Projektziele zu besprechen.
Lerne Daniel kennen
Professional 3D Artist Blender Modeling Rigging Game Ready Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann Dateien in FBX, OBJ, BLEND, GLTF und anderen Formaten entsprechend deinen Projektanforderungen liefern.
Sind deine Charaktere spielbereit?
Ja. Ich erstelle optimierte Charaktere mit sauberer Topologie, die für Game-Engines wie Unity und Unreal Engine geeignet sind.
Kannst du bestehende 3D-Modelle riggen?
Absolut. Ich kann deine bestehenden Charaktermodelle riggen und für Animationen vorbereiten.
Erstellen Sie benutzerdefinierte Animationen?
Ja. Ich kann Walk Cycles, Run Cycles, Idle-Animationen, Kampfbewegungen, Cinematic-Animationen und andere individuelle Bewegungen erstellen.
Kannst du Facial Rigging und Facial Animations hinzufügen?
Ja. Fortgeschrittene Facial Rigs und Facial Animations sind verfügbar, insbesondere in den Standard- und Premium-Paketen.
Funktioniert der Charakter in Unreal Engine oder Unity?
Ja. Charaktere und Animationen können exportiert und für Unity sowie Unreal Engine optimiert werden.
Kannst du Tiere, Kreaturen oder nicht-menschliche Charaktere animieren?
Ja. Ich kann Kreaturen, Monster, Tiere, Roboter und Fantasy-Charaktere modellieren, riggen und animieren.
Bieten Sie kommerzielle Rechte an?
Ja. Kommerzielle Nutzungsrechte können je nach Projektanforderungen mit der finalen Lieferung enthalten sein.

