Ich erstelle eine modulare 3D-Spielumgebung, spielbereit für Unity oder UE5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo
Ist deine Spielwelt flach, zu langsam oder voller Assets, die nicht zusammenpassen? Die meisten Freelance-Umgebungen sehen in Renderings gut aus, landen aber unausoptimiert, sodass du UVs, Draw Calls und Beleuchtung selbst richten musst.
Ich baue spielbereite 3D-Umgebungen, die direkt in dein Projekt passen und deine Ziel-Frame-Rate treffen. Mit Schwerpunkt auf Unity und Unreal Engine 5 erstelle ich modulare, stilisierte, realistische, Low-Poly- und Fantasy-Szenen, an die du weiterbauen kannst.
WAS DU ERHÄLST
Modellierte, texturierte Assets mit sauberen UVs und LODs
Modulare Kit-Teile, mit denen du die Ebene selbst erweitern kannst
Beleuchtete, zusammengesetzte Szene, eingerichtet in Unity oder UE5
FBX, PBR-Texturen und .blend-Quelldateien
Eine Performance-Tabelle mit Polygonanzahl und Draw-Call-Budget
SO FUNKTIONIERT ES
Schick mir dein Briefing, Referenzen und die Plattform (PC, Mobile, VR)
Ich zeige dir einen Blockout zur Freigabe
Ich modellier, texturiere und beleuchte die Szene
Du prüfst eine Vorschau und forderst Änderungen an
Ich liefere die finalen Dateien, getestet in deiner Engine
Überarbeitungen sind in jedem Paket enthalten, bis das Ergebnis deiner freigegebenen Richtung entspricht. Schreib mir vor der Bestellung mit deinen Referenzen und ich empfehle dir das beste Paket. Klick jetzt auf Bestellen und lass uns deine Welt bauen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Danny kennen
optimized 3D game environments for Unity and Unreal Engine 5
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Engines unterstützt du?
Unity (Built-in, URP und HDRP) und Unreal Engine 5. UE4 ist auf Anfrage verfügbar. Für andere Engines schreib mir zuerst und ich bestätige.
Welche Dateiformate erhalte ich?
FBX-Modelle, PBR-Texturen (PNG oder TGA) und .blend-Quelldateien in Standard und Premium. Premium enthält außerdem ein engine-ready Project-Paket.
Was sind deine Polygon- und Performance-Ziele?
Ich arbeite nach deinem Budget. Als Richtwert laufen Mobile-Props ungefähr 500 bis 3.000 Dreiecke und PC-Helden-Assets 5.000 bis 15.000. Sag mir deine Plattform und ich passe es an.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Basic beinhaltet 1, Standard 3 und Premium 5. Sie dienen der Richtungsänderung und dem Feinschliff, und ich teile zuerst einen Blockout, um späteren großen Nacharbeiten vorzubeugen.
Kann ich die Umgebung kommerziell nutzen?
Ja. Standard und Premium umfassen volle kommerzielle Nutzungsrechte, sobald der Auftrag abgeschlossen ist. Wenn du möchtest, dass die Arbeit nicht in meinem Portfolio erscheint, sag mir einfach vor Beginn Bescheid.
Wie schnell können Sie liefern?
Basic dauert 3 Tage, Standard 7 und Premium 14. Wenn du unter Zeitdruck stehst, schreib mir und ich sage dir, was möglich ist.

