Ich erstelle eine modulare 3D-Spielumgebung, spielbereit für Unity oder UE5

D
danny_artist0
D
danny_artist0
Danny
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo


Ist deine Spielwelt flach, zu langsam oder voller Assets, die nicht zusammenpassen? Die meisten Freelance-Umgebungen sehen in Renderings gut aus, landen aber unausoptimiert, sodass du UVs, Draw Calls und Beleuchtung selbst richten musst.


Ich baue spielbereite 3D-Umgebungen, die direkt in dein Projekt passen und deine Ziel-Frame-Rate treffen. Mit Schwerpunkt auf Unity und Unreal Engine 5 erstelle ich modulare, stilisierte, realistische, Low-Poly- und Fantasy-Szenen, an die du weiterbauen kannst.


WAS DU ERHÄLST


Modellierte, texturierte Assets mit sauberen UVs und LODs

Modulare Kit-Teile, mit denen du die Ebene selbst erweitern kannst

Beleuchtete, zusammengesetzte Szene, eingerichtet in Unity oder UE5

FBX, PBR-Texturen und .blend-Quelldateien

Eine Performance-Tabelle mit Polygonanzahl und Draw-Call-Budget


SO FUNKTIONIERT ES


Schick mir dein Briefing, Referenzen und die Plattform (PC, Mobile, VR)

Ich zeige dir einen Blockout zur Freigabe

Ich modellier, texturiere und beleuchte die Szene

Du prüfst eine Vorschau und forderst Änderungen an

Ich liefere die finalen Dateien, getestet in deiner Engine


Überarbeitungen sind in jedem Paket enthalten, bis das Ergebnis deiner freigegebenen Richtung entspricht. Schreib mir vor der Bestellung mit deinen Referenzen und ich empfehle dir das beste Paket. Klick jetzt auf Bestellen und lass uns deine Welt bauen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Danny kennen

Danny

optimized 3D game environments for Unity and Unreal Engine 5

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Indie developer? Get a 3D game environment that fits your game without hiring an art team. I build clean, game ready 3D game environment assets, modular props, and maps for Unity and Unreal Engine 5. Specializing in low poly and stylized art styles, I deliver optimized level design with clean topology, crisp material setup, and performance friendly LODs. From world blockouts to textured props, every asset is tailored to your game's technical brief. Send me your references and platform, and I’ll recommend the right package. Check out my gigs and message me to get started.

Automatische Übersetzung