Ich werde deinen Charakter für das Gesichts-Mocap in Unreal Engine manipulieren


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte kontaktieren Sie mich vor dem Kauf; damit wir Ihre Anforderungen und Bedürfnisse besprechen können. Dadurch wird sichergestellt, dass das beste Ergebnis erzielt wird.
Anforderungen
- 3D-Bipedal-Charaktermodell (vorzugsweise mit angemessener Polyanzahl*)
- T-Pose oder A-Pose bevorzugt
- Für die gewünschten Ergebnisse ist ein humanoides Gesicht erforderlich
*Ich kann zusätzliche Dienste anbieten, wenn Sie nicht wissen, wie Sie das Modell für den Aufbau vorbereiten sollen. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie mit einem High-Poly-Modell nicht weiterkommen.
Service
- Ich werde 52 erforderliche Mischformen für ARKit Live Link erstellen
- Ich werde Gesichtsarmaturen erstellen
- Ich werde UE4- oder UE5-Armaturen (Knochen) für Ihren Charakter erstellen
- Hautgewichtung bemalen
- IK-Controller hinzufügen
- Export für UE4 oder UE5 (Fbx)
Ich schicke Ihnen die FBX nach Abschluss des Riggings zu. Anschließend können Sie das Modell in UE4/UE5 importieren und Ihr Charakter ist mit allen Epic Skeleton-Animationen kompatibel und die Gesichtsmorphs funktionieren mit dem Live Link Plugin. Wenn Sie Probleme haben, werden wir diese gemeinsam lösen.
Zusätzlicher Inhalt
- Ich werde ein Beispielprojekt in UE4/UE5 erstellen, wobei Ihr vollständig manipuliertes Modell mit ARKit Live Link verknüpft ist.
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit Ihnen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dan kennen
Level 2
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Ist dies mit dem UE4- und UE5-Mannequin kompatibel?
Ja, das Skelettnetz ist mit der Unreal Engine 4 oder 5 Mannequin kompatibel. Sie können das Standard-Mannequin in Ihrem UE4/UE5-Projekt ersetzen und es funktioniert mit jeder Animation, die mit dem Standard-Mannequin-Skelettnetz kompatibel ist.
Benötigen Sie spezielle Ausrüstung, damit das Live-Mocap funktioniert?
Ja, Sie benötigen ein Telefon mit einer TrueDepth-Kamera. ZB Iphone X
Können Sie die Blendshapes ohne Rig verwenden?
Ja, ARKit Face Tracking steuert die 52 Mischformen Ihres Charakters, ohne dass zusätzliches Rigging erforderlich ist. Das Gesichts-Rig ist jedoch erforderlich, wenn Sie bei der Verwendung von UE4 die volle Kontrolle im Spiel haben möchten.
23 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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L lucbernard465

Vereinigte Staaten
Great work
200 $-400 $
Preis
11 Tagen
Dauer
Hilfreich?R rokku117
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
Dan is a subject matter expert and also outwardly went out of his way to ensure the quality of my commission. He did way more than the scope of the project and I cannot recommend him enough.
200 $-400 $
Preis
9 Tagen
Dauer
Hilfreich?T taylan_ergil

Vereinigte Staaten
Dan is both a quick worker and an expert in what he does. I asked for a full body UE5 rig and the full faceblend and he delivered it perfectly. He was also very receptive to my requests such as asking for a part of the face to be static in shape and to give me the occasional update alongside answering...
200 $-400 $
Preis
8 Tagen
Dauer
Hilfreich?M 
mecsympa490

Frankreich
Very great work thank you
100 $-200 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?U 
usagyt
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
This man knows his stuff! He completed the work I needed thoroughly, even fixing the model I had. We were having some import issues and he went above and beyond to assist in troubleshooting problems that he had no part in! That is awesome he is! You will not have a bad thought working with this man!
100 $-200 $
Preis
6 Tagen
Dauer
Hilfreich?
23 Bewertungen für diesen Service
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