Ich werde ein 3D-Charakterbild erstellen
Vetted Pro
Top Rated
Geprüft von Fiverr Pro
Dani Marti wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bevor Sie eine Bestellung aufgeben, nehmen Sie bitte Kontakt mit mir auf, um zu prüfen, ob die Figur/Person für ein Abbild geeignet ist.
Wichtig! Dieser Gig beinhaltet kein Rigging oder Animationen.
Angebotene Leistungen:
- Detaillierte und realistische 3D-Modelle basierend auf Charakteren oder Personen.
- Die Gigs „Basic“ und „Standard“ beinhalten Skulpturen (High-Poly-Modelle) ohne Texturen. Texturen und optimierte Topologie können auf Anfrage hinzugefügt werden.
Was Sie bekommen:
- Die Skulptur in den Formaten FBX, OBJ oder Blend.
- Option zum Anpassen der Anzahl der Polygone für ein Low-Poly-Modell basierend auf Ihrem Budget.
- 8K-Texturen für hochwertige Nahaufnahme-Renderings, wenn Sie eine texturierte Version wählen.
- Option zum Einbinden von Marmoset-Szenen mit Beleuchtung und Material-Setup zum Rendern.
Über mich: Hallo! Ich bin Dani Marti, ein 3D-Künstler und Spieleentwickler. Ich habe mit Indie Game Studios an 3D-Modellen zusammengearbeitet, darunter Charaktere, Kreaturen, Requisiten und Umgebungen. Ich bin auf realistische Charaktere für Unreal Engine oder Unity spezialisiert.
Warum mich wählen?
- Hochwertige und detaillierte 3D-Modelle.
- Individuelle Angebote, zugeschnitten auf Ihre Bedürfnisse.
- Effiziente Kommunikation stellt sicher, dass Ihre Vision verwirklicht wird.
Lassen Sie uns Ihrem Charakter Leben einhauchen! Kontaktieren Sie mich, um Ihr Projekt zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dani Marti kennen
Vetted Pro
3D Artist and Game Developer
Top Rated
Dani Marti ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.
Geprüft für
Charakter-Modellierung
Designberatung
Game-Art
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 2 Stunden
Sprachen
Spanisch, Katalanisch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Warum kann ein Charakter nicht für Ähnlichkeit geeignet sein?
Ein Charakter eignet sich nur dann für eine Ähnlichkeit, wenn dieser Charakter oder diese Person starke Merkmale aufweist. Menschen mit normalen oder schlichten Gesichtszügen sind sehr schwer zu modellieren. Wenn sie also keine erkennbare Frisur, Gesichtsbehaarung oder Kleidung/Accessoires haben, sind sie für ein Abbild nicht geeignet.
Welche Referenzen benötigen Sie für eine Büstenskulptur?
Ich benötige sehr hochwertige Bilder des Gesichts aus verschiedenen Blickwinkeln. Es ist wichtig, dass ich anhand der Referenzen Hautdetails wie Falten, Sommersprossen, Poren usw. erkennen kann.
Welche Referenzen braucht man für eine Ganzkörperskulptur?
Wenn Sie einen Ganzkörpercharakter benötigen und sein Körper sichtbar ist (und nicht durch Kleidung verdeckt wird), benötige ich Referenzen, aus denen ich seine Anatomie (Muskeln) und alle Merkmale wie Tätowierungen, Schals usw. sehen kann.
Wenn ich den Game-Ready- Gig wähle, ist der Charakter animiert?
Nein, der Charakter ist spielbereit, was bedeutet, dass er über eine optimierte Topologie für die Animation verfügt und sich in A-Pose/T-Pose befindet, sodass ein Animator oder Rigger ihn manipulieren und animieren kann.

