Ich werde dein Spiel in GameMaker Studio entwickeln

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Danilo F S
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Danilo Freitas, ein Spieleentwickler, der leidenschaftlich gerne Ideen mit GameMaker Studio in die Realität umsetzt.


Im Gegensatz zu großen Agenturen sprichst du hier nicht mit Projektmanagern, sondern direkt mit mir. Meine Reise in die Spieleentwicklung begann um 2017 aus purem Interesse, und seitdem ist meine Leidenschaft, die Freude eines Kunden zu sehen, wenn er die erste Version seines Traumspiels spielt.


Mein Spezialgebiet:

Mit 8 Jahren Erfahrung im Bereich GameMaker spezialisiere ich mich auf die Erstellung von Spielen, die vor allem Spaß machen und gut poliert sind. Meine Stärken sind:

​Strategie,

​RPG,

​Action.


Eines meiner Lieblingsprojekte war Game Dev Challenge, bei dem ich eine einzigartige und herausfordernde Erfahrung schaffen konnte, die meinem YouTube-Publikum sehr gefallen hat.


Wie Arbeiten Wir Zusammen? Mein Prozess ist einfach und transparent, fokussiert auf dich:

​Eintauchen in deine Idee: Das Erste, was wir machen, ist, über deine Vision zu sprechen, damit ich genau verstehe, was du erstellen möchtest.


​Gemeinsame Entwicklung: Du wirst nicht im Dunkeln gelassen! Ich halte dich ständig mit wöchentlichen Feedbacks auf dem Laufenden.


​Feedback und Verfeinerung: Nach jeder Lieferung machen wir eine Feedbackrunde, um sicherzustellen, dass das Spiel genau so ist, wie du es dir vorgestellt hast.

Lerne Danilo F S kennen

Danilo F S
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Do you have an amazing game idea but don't know how to turn it into reality? You're in the right place! I'm a passionate and experienced game developer with deep knowledge of GameMaker and its GML programming language. My goal is to create games that are not only functional, but also fun, engaging, and memorable. What I Offer: Full Game Development: From initial concept to launch. Rapid Prototyping: To test and validate your game ideas. Game Mechanics Development: I create combat systems, progression, inventory, etc. Character Creation and AI: Bring your characters to life.

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