Ich werde professionelles 3d-Texturing für Charaktere, Fahrzeuge und Sammlerstücke machen

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Danilo Mesa
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich biete hochwertige 3D-Texturing-Dienste für Charaktere, Fahrzeuge und Sammler-Modelle an.

Egal, ob du realistische PBR-Texturen für Spiele, Animationen oder 3D-Druck brauchst, ich kann deine Modelle mit professionellen Details und Farbgenauigkeit zum Leben erwecken.

Was ich anbiete:

  • Realistisches oder stilisiertes PBR-Texturing (Base Color, Roughness, Normal, Metallic, AO)
  • UV-Map-Bereinigung oder Anpassungen
  • Fertige Texturen für Unreal Engine, Unity, Blender oder Renderings
  • Saubere und optimierte Ergebnisse für Animation oder 3D-Druck

Verwendete Software:

Substance Painter, Mari, Photoshop

Warum du mich wählen solltest:

  • Schnelle Lieferung und klare Kommunikation
  • Maßgeschneiderte Texturen, die auf dein Projekt abgestimmt sind
  • 100% originales und professionelles Arbeiten

Lass uns dein 3D-Modell beeindruckend aussehen lassen und für die Produktion bereit machen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Danilo Mesa kennen

Danilo Mesa
  • AusEcuador
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I’m a passionate 3D artist with experience in character design, modeling, texturing, and rendering. I specialize in creating detailed and realistic models for video games, animations, and VFX projects. With a strong focus on quality and punctuality, my goal is to take your ideas to the next level with innovative and customized designs. Let’s talk about your project

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