Ich erstelle individuelles Sound-Design und SFX für dein Spiel oder Indie-Projekt

D
danil__islamov
D
danil__islamov
Danil I
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Willkommen! Ich bin ein professioneller Sounddesigner, Komponist und Audioingenieur, der immersive Soundlandschaften und hochwertige Soundeffekte für Videospiele und Medienprojekte erstellt.

Egal, ob du ein Indie-Spiel, einen cinematischen Trailer oder interaktiven Sound entwickelst, ich werde maßgeschneiderte, fertig produzierte SFX erstellen, die perfekt auf den einzigartigen Stil und die Richtung deines Projekts abgestimmt sind.

Was ich anbiete:

  • Individuelle SFX: UI/HUD-Elemente, Waffen, Zaubersprüche, Sci-Fi/Technologie-Sounds, Kreaturen, Impact- und Kampfsounds.
  • Ambient Soundscapes: Atmosphärische Loops, Hintergrundgeräusche und Umweltsounds.
  • Musikalische Stems & Layer: Hybride musikalische Elemente, die speziell für Gameplay-Events entwickelt wurden.
  • Spielbereite Audio-Dateien: Saubere, normalisierte und getrimmte Audiodateien im WAV- oder MP3-Format.
  • Getrennte Tracks/Stems: Organisierte Layer für nahtloses dynamisches Mischen in Engines wie Unity oder Unreal Engine (FMOD / Wwise kompatibel).

Warum mit mir arbeiten?

  • Professioneller Hintergrund in Audioengineering, Arrangement und Sounddesign.
  • Aufmerksamkeit fürs Detail, schnelle Kommunikation und klarer Workflow.
  • Jeder Sound wird speziell für dein Projekt erstellt, keine generischen, minderwertigen Stock-Packs.


Lerne Danil I kennen

Danil I

Sound Designer, Arranger

  • AusRussland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Letzte Lieferungetwa 23 Stunden
  • Sprachen

    Russisch, Englisch, Serbisch
Professional sound designer, audio engineer, and composer with 4+ years of experience in audio production. I specialize in creating custom audio for video games and media: • Game SFX: All styles & genres — UI/HUD, realistic combat, magic, sci-fi, organic creatures, retro 8-bit & atmospheric loops. • Engine Ready: Clean, normalized WAV audio ready for Unity, Unreal Engine, FMOD & Wwise. • Music & Arrangement: Custom score elements & hybrid tracks. • Sheet Music: Clean engraving & notation. Fluent in FL Studio, Cubase, Sibelius, Finale & Guitar Pro. Let's make your project sound unique!

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio