Ich erstelle Logik für dein Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin Unity/C#-Entwickler mit kommerzieller Erfahrung im Bau interaktiver Apps, Prototypen, WebGL/Mobile-Projekte und VR/Multiplayer-Funktionen.
Ich kann dir bei folgendem helfen:
- Kleinen Unity-Spielmechaniken
- Fehlerbehebung in bestehenden Unity-Projekten
- spielbaren Prototypen basierend auf deinem Brief oder GDD
- die Umwandlung einer groben Spielidee in einen kurzen GDD / technischen Plan und einen einfachen Prototyp
Die Arbeit kann Gameplay-Programmierung, UI-Logik, Interaktionssysteme, einfache Prototypen-Szenen, Projektsetup, Builds und sauberen C#-Code umfassen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht. Unity-Projekte können in der Komplexität stark variieren, daher muss ich den Umfang zuerst prüfen.
Levels in den Paketen bedeuten einfache Prototypen-Szenen, die verwendet werden, um das Gameplay zu demonstrieren. Sie beinhalten kein poliertes Level-Design, keine benutzerdefinierte Kunst, keine 3D-Modelle, Charakteranimationen, Cutscenes, Multiplayer, VR, Veröffentlichungen oder große Refactorings, sofern nicht separat vereinbart.
Revisionen beinhalten kleine Korrekturen und Anpassungen innerhalb des vereinbarten Umfangs. Neue Mechaniken, neue Features, zusätzliche Szenen, Plattform-Ports oder größere Designänderungen erfordern ein separates individuelles Angebot.
Lerne Daniil K kennen
Unity Game Developer
- AusTschechien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Russisch, Tschechisch, Englisch, Weißrussisch, Polnisch
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