Ich erstelle Logik für dein Spiel

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daniilkryvarot
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Daniil K
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Unity/C#-Entwickler mit kommerzieller Erfahrung im Bau interaktiver Apps, Prototypen, WebGL/Mobile-Projekte und VR/Multiplayer-Funktionen.


Ich kann dir bei folgendem helfen:

  • Kleinen Unity-Spielmechaniken
  • Fehlerbehebung in bestehenden Unity-Projekten
  • spielbaren Prototypen basierend auf deinem Brief oder GDD
  • die Umwandlung einer groben Spielidee in einen kurzen GDD / technischen Plan und einen einfachen Prototyp


Die Arbeit kann Gameplay-Programmierung, UI-Logik, Interaktionssysteme, einfache Prototypen-Szenen, Projektsetup, Builds und sauberen C#-Code umfassen.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht. Unity-Projekte können in der Komplexität stark variieren, daher muss ich den Umfang zuerst prüfen.


Levels in den Paketen bedeuten einfache Prototypen-Szenen, die verwendet werden, um das Gameplay zu demonstrieren. Sie beinhalten kein poliertes Level-Design, keine benutzerdefinierte Kunst, keine 3D-Modelle, Charakteranimationen, Cutscenes, Multiplayer, VR, Veröffentlichungen oder große Refactorings, sofern nicht separat vereinbart.


Revisionen beinhalten kleine Korrekturen und Anpassungen innerhalb des vereinbarten Umfangs. Neue Mechaniken, neue Features, zusätzliche Szenen, Plattform-Ports oder größere Designänderungen erfordern ein separates individuelles Angebot.

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Daniil K

Unity Game Developer

  • AusTschechien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Russisch, Tschechisch, Englisch, Weißrussisch, Polnisch
I am a Unity Game Developer with 3 years of commercial and indie experience in gameplay programming, UI, and editor tools. I have a strong background in software architecture and service integration, having worked as a UI technical architect and team lead on various mobile and PC projects.

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