Ich werde einen stilisierten Low Poly 3D-Requisit für dein Spiel erstellen

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DaniilDzz
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem sauberen, stilisierten Low Poly Requisit für dein Spiel? Genau das mache ich.


Ich modellieren Low Poly Spiel-Requisiten mit shaderbasierten Materialien und Vertex-Paint-Farbgebung, keine schweren Texturdateien, nur saubere Topologie und einfarbige Arbeiten, die perfekt in eine stilisierte Spielwelt passen. Gut geeignet für Indie-Spiele, Prototypen, Mobile-Projekte oder Game Jams, bei denen du etwas Schnelles, aber dennoch Poliertes brauchst.


Alles wird als Blend-Datei geliefert, bereit zum Öffnen und Verwenden in Blender. Wenn du es spielbereit mit UV-Unwrapping und FBX-Export brauchst oder zusätzliche Dateiformate wie OBJ, schau einfach im Abschnitt Extras unten nach. Ich kann es auch für Unity oder Unreal vorbereiten.


Ich biete einzelne Requisiten, kleine Sets mit Variationen bei Formen oder Packs mit mehreren Farboptionen an, je nachdem, was du brauchst. Sieh dir die oben genannten Pakete an.


Mir ist klare Kommunikation und die richtige Umsetzung der Details wichtig, also schreib mir gerne vor der Bestellung, wenn du zuerst besprechen möchtest, was du brauchst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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DaniilDzz

Low Poly 3D Artist

  • AusWeißrussland
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
I'm a 3D artist specializing in low poly game assets and stylized environments. I create clean, optimized assets for indie games — street props, buildings, vegetation, and urban details — all with consistent style and attention to visual quality. I work in Blender and deliver files ready for Unity and Unreal Engine. Whether you need a single asset or a full environment pack, I focus on delivering work that fits your game's aesthetic and technical requirements.

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