Ich modellieren dein 3D-Requisit oder Produkt

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Daniel Ramirez
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Über diesen Service

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Ich mache täglich diese 3D-Netze, von Three.js-Anwendungen bis hin zu Echtzeit-Renderings mit Unreal Engine. Lass uns darüber sprechen, was du von deinen Objekten brauchst, und wir können von dort aus starten. Ziemlich einfach, oder?


Ich sorge dafür, dass dein Hero-Objekt, Environment-Requisit oder Produkt großartig aussieht, genau für den Zweck, den du brauchst – Qualität und Zufriedenheit garantiert.


Wenn du ein Objekt für 3D-Druck brauchst, sag Bescheid! Wir können direkt loslegen und es slicer-fertig machen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel Ramirez

Senior Graphic Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitDez. 2020
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Welcome! I’m Daniel, a Senior Graphic Artist specializing in professional 3D design, modeling, and texturing. With extensive industry experience, I bridge the gap between technical precision and creative vision. My work features high-impact trade show booth stands and high-fidelity 3D props tailored for games and simulations. From PBR texturing to optimized geometry, I deliver production-ready assets built to industry standards. Whether you need a standout exhibit or a detailed hero asset, I provide top-tier quality and expert execution. Let’s bring your vision to life!

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