Ich werde Unreal Engine VFX im Niagara Partikelsystem erstellen, Unreal Engine Spiel VFX

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Über diesen Service

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Hast du Schwierigkeiten, deinem Unreal Engine Projekt das hochbudgetierte, beeindruckende Gefühl zu verleihen? Echtzeit-Visuelle Effekte sind das Geheimrezept für zufriedenstellende Kämpfe, atmosphärische Umgebungen und unvergessliche Gameplay-Momente.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von leistungsstarken, Echtzeit Unreal Engine Game VFX, ausschließlich mit Niagara Engine, Custom Material Functions und HLSL Shader Code, optimiert für UE4 und UE5.

Von stilisierten Anime-Kampf-Fähigkeiten bis hin zu fotorealistischen Sci-Fi-Umgebungen entwickle ich Produktionssysteme, die für High Performance ausgelegt sind und atemberaubend aussehen, ohne deine Frame-Raten zu beeinträchtigen.


Was ich in Niagara entwickle:

  • Kampf- & Action-VFX
  • Magie- & Elementarsysteme
  • Umwelt- & Atmosphärische Effekte


Warum du mich wählen solltest?

  • UE5 Native Expertise
  • Entwicklerfreundliche Assets
  • Für hohe Leistung ausgelegt
  • Produktionsbereite Lieferung


Bist du bereit, deine Kampfspiele auf AAA-Niveau zu bringen? Schick mir eine Nachricht mit deinen Projekt-Details oder Video-Referenzen, und wir bauen etwas Unglaubliches!

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danielupper

High Impact Game Mechanics, Advanced Shaders and Real Time VFX

  • AusSpanien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Welcome! I am a passionate game developer and real time technical artist specializing in gameplay scripting, custom system architecture, real time visual effects (VFX), and custom shaders. Whether you are launching a full game from scratch, need performant core mechanics, or want to give your project a studio grade visual overhaul, I build clean, modular, and performance optimized solutions tailored to your project’s exact needs. Do you have a custom idea or reference clip? Send me a message today, and let's bring your project to the next level!

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