Ich werde realistische terrazzo individuelle fliesen prozedurale fugen pbr texturen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
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Ich erstelle realistische terrazzo- und fliesenmaterialien für Spiele, architektonische Visualisierung, Innenszenen, 3D-Umgebungen und Produktvisualisierung.
Mein Service umfasst:
Terrazzo-Texturen
Individuelle Fliesenmuster
Prozedurale Fugen
Kantenabschlag
Nahtlose Fliesenmaterialien
Kachelbare PBR-Texturen
Boden- und Wandmaterialien
Oberflächenfehler
Individuelle Farb- und Zuschlagstoffvariationen
Realistische abgenutzte Flächendesigns
Ich kann detaillierte Materialien mit realistischem Zuschlagstoffverteilung, Fugenlinien, abgenutzten Kanten, Oberflächenvariation, Rauheit und natürlichen Fehlern erstellen.
PBR-Karten können Basisfarbe, Normal, Rauheit, Höhe, Metallisch, wo erforderlich, und Ambient Occlusion enthalten.
Egal, ob du ein sauberes modernes Terrazzo, gealterte Böden, dekorative Fliesen oder individuelle Oberflächenmaterialien brauchst, ich kann eine production-ready Textur basierend auf deinem Referenzbild erstellen.
Geeignet für Blender, Substance Designer, Substance Painter, Unreal Engine, Unity, architektonische Visualisierung und Spiele-Umgebungsprojekte.
Sende deine Referenz und Maße, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Daniel kennen
3D PBR Texture Artist, Game Ready Materials and Procedural Textures
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Niederländisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Terrazzo- und Fliesen-Texturen kannst du erstellen?
Ich kann realistische Terrazzo-, individuelle Fliesenmuster, prozedurale Fugen, abgenutzte Kanten, verschlissene Oberflächen und nahtlose PBR-Materialien erstellen.
Kannst du individuelle Terrazzo-Muster erstellen?
Ja. Ich kann die Zuschlagstoffgröße, -form, -verteilung, Farben, Fliesenlayout und das allgemeine Erscheinungsbild des Terrazzo basierend auf deinem Referenzbild anpassen.
Kann die Textur nahtlos und kachelbar sein?
Ja. Ich kann nahtlose und kachelbare Materialien erstellen, die für große Flächen, Böden, Wände, Spiele und 3D-Visualisierungen geeignet sind.
Kannst du realistische Fugen erstellen?
Ja. Ich kann prozedurale Fugen mit realistischem Tiefen-, Abstand-, Rauheits-, Schmutz- und subtiler Oberflächenvariation erstellen.
Kannst du abgenutzte oder beschädigte Kanten hinzufügen?
Ja. Ich kann Kantenabschlag, Risse, Kratzer, Flecken, Abnutzung und andere realistische Fehler hinzufügen.

